今日,超過300名在 ZeniMax Media 工作的工會化品質保證人員——從《上古卷軸》到《毀滅戰士》等多款遊戲的開發團隊——宣布與母公司微軟達成初步協議,這是他們自兩年前組成工會以來的首份合約。
由美國通信工會(CWA)組織的「ZeniMax 工人聯合」表示,該協議包含「全面性的大幅加薪」、最低薪資保障、防止任意解僱的保護措施、正式的申訴程序、針對影響勞工的人工智慧使用所設下的保障機制,以及一項信用政策,確保品質保證人員能在其所參與開發的遊戲中獲得應有肯定。
ZeniMax Media 擁有發行商貝塞斯達軟件(Bethesda Softworks)及多間開發工作室,包括貝塞斯達遊戲工作室(《上古卷軸》、《異度神劍》與《星域》)、id Software(《毀滅戰士》、《雷神之鎚》與《狂怒》)、Arkane(《冤罪殺機》、《預言》與《紅場》)、MachineGames(《德軍總部》、《印第安納·瓊斯》與《偉大之環》),以及 ZeniMax Online Studios(《上古卷軸Online》)。微軟於2021年3月以81億美元收購 ZeniMax Media,並由其微軟遊戲部門(Microsoft Gaming)負責營運。
「電子遊戲多年來一直是整個娛樂產業的收入領袖,但開發這些遊戲的勞工卻經常因熱情與創造力而被剝削,」談判委員會成員傑西·李斯表示。「組建工會、集體談判並以統一聲音發言,讓我們重新奪回每個人應有的自主權。我們的首份合約,是向全球電子遊戲專業人員發出的行動呼籲。遊戲由我們創造,也將由我們來定下公平對待的新標準。」ZeniMax 的品質保證人員於2023年1月首次組織工會,此舉繼 Raven Software 與 Blizzard Albany 的類似行動之後,並在微軟公開承諾勞工中立後推動。然而,達成合約之路充滿挑戰。去年11月,勞工曾舉行一日罷工,理由是遠端工作保障談判陷入停頓,且指控微軟未經工會同意即將品質保證工作外包。今年4月,勞工又以壓倒性多數投票授權罷工,再度指出遠端工作權益與薪酬不足的擔憂。
初步合約尚須由工會成員進行投票表決,預計於2024年6月前完成確認程序。