前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近在接受Minnmax的采访中分享了他与Nintendo PlayStation原型的见解。吉田(Yoshida)在索尼(Sony)的职业生涯始于1993年2月,当时他加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队,被称为“ Playstation之父”,在原始PlayStation的发展过程中。但是,包括吉田在内的新团队成员也被介绍给Nintendo PlayStation原型。
吉田(Yoshida)叙述,加入球队后,他被展示了任天堂PlayStation的工作原型,甚至在上面打了几乎完成的比赛。他将游戏描述为类似于Sega CD标题Silpheed,这是一个从CD中流式传输资产的太空射击游戏。虽然吉田(Yoshida)不记得开发人员或创作的特定位置,但他暗示了索尼档案中仍然存在的游戏的可能性,他指出:“我不会感到惊讶。你知道,这就像一张CD,是的……是的。”
任天堂PlayStation仍然是一个有趣的游戏史,由于其未发行的身份以及对Sony和Nintendo所代表的有趣的“假设”场景,经常讨论。该原型引起了拍卖和收藏家的重大兴趣。看到为Nintendo PlayStation设计的Sony Space射击游戏的前景令人陶醉,尤其是考虑到诸如Nintendo取消2年后发布的Star Fox发行的先例。这增加了这一独特的视频游戏历史可能有一天与公众共享的可能性。