元PlayStationのエグゼクティブであるShuhei Yoshidaは、Minnmaxとのインタビューで任天堂PlayStationプロトタイプとの経験に関する洞察を最近共有しました。ソニーでの吉田のキャリアは、1993年2月に、元のプレイステーションの開発中に「プレイステーションの父」として知られるケンクタラギのチームに加わったときに始まりました。ただし、吉田を含む新しいチームメンバーも、任天堂のプレイステーションプロトタイプに紹介されました。
ヨシダは、チームに参加すると、任天堂のプレイステーションの実用的なプロトタイプを見せられ、ほぼ完成したゲームをプレイすることさえできたと語りました。彼は、このゲームを、CDから資産をストリーミングしたスペースシューターであるSega CDタイトルSilpheedに似ていると説明しました。ヨシダは開発者やその作成の特定の場所を思い出すことができませんでしたが、彼はソニーのアーカイブにまだ存在するゲームの可能性を示唆していました。
任天堂のプレイステーションは、その未発表のステータスと、ソニーと任天堂の両方にとって表される興味深い「what-if」シナリオのためにしばしば議論される魅力的なゲームの歴史のままです。このプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな関心を集めています。任天堂PlayStation向けに設計されたソニーのスペースシューターゲームを見る見込みは、特にキャンセルから2年後に任天堂のスターフォックスのリリースのような先例を考慮して、食欲をそそります。これは、このユニークなビデオゲームの履歴がいつか一般と共有される可能性を高めます。