Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype Nintendo PlayStation lors d'une interview avec Minnmax. La carrière de Yoshida à Sony a commencé en février 1993 lorsqu'il a rejoint l'équipe de Ken Kutaragi, connue sous le nom de «Le père de Playstation», lors du développement de la Playstation originale. Cependant, les nouveaux membres de l'équipe, dont Yoshida, ont également été présentés au prototype Nintendo PlayStation.
Yoshida a raconté qu'en rejoignant l'équipe, on lui a montré un prototype de travail de la Nintendo Playstation et a même pu jouer un jeu presque terminé dessus. Il a décrit le jeu comme similaire au titre de CD Sega Silpheed, un tireur spatial qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. Bien que Yoshida ne se souvienne pas du développeur ou de l'emplacement spécifique de sa création, il a laissé entendre la possibilité que le jeu existait toujours dans les archives de Sony, notant: "Je ne serais pas surpris. Vous savez, c'était comme un CD, donc ... oui."
La Nintendo PlayStation reste un élément fascinant de l'histoire du jeu, souvent discuté en raison de son statut inédit et des scénarios "si" intrigants qu'il représente pour Sony et Nintendo. Le prototype a suscité un intérêt significatif pour les enchères et parmi les collectionneurs. La perspective de voir le jeu Space-Shooter de Sony, conçu pour la Nintendo PlayStation, est allégué, en particulier compte tenu des précédents comme la sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation. Cela soulève la possibilité que ce morceau unique de l'histoire du jeu vidéo puisse un jour être partagé avec le public.