জর্জ আরআর মার্টিন, *আইস অফ আইস অ্যান্ড ফায়ার *এর পিছনে কিংবদন্তি মন এবং এর টেলিভিশন অভিযোজন *গেম অফ থ্রোনস *, তার একটি শক্তিশালী ইঙ্গিত দিয়েছেন যে একটি *এলডেন রিং *মুভিটি বিকাশ হতে পারে। যাইহোক, তিনি তাঁর সম্পূর্ণ জড়িত থাকার পথে দাঁড়িয়ে একটি বড় বাধাও স্বীকার করেছেন: তাঁর বেস্টসেলিং ফ্যান্টাসি সিরিজে দীর্ঘ প্রতীক্ষিত ষষ্ঠ কিস্তি *দ্য উইন্ডস *এর উপর তাঁর চলমান কাজ।
মার্টিন *এলডেন রিং *এর সমৃদ্ধ লোর এবং পৌরাণিক কাহিনীকে গঠনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিলেন, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত অ্যাকশন আরপিজি থেকে তৈরি এবং বান্দাই নামকো দ্বারা প্রকাশিত। গেমের প্রচারমূলক রোলআউট চলাকালীন তাঁর অবদানগুলি ভারীভাবে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল এবং উদ্বোধনী ক্রেডিটগুলি স্পষ্টভাবে এলডেন রিংয়ের জগতকে জর্জ আরআর মার্টিন এবং হিদেটাকা মিয়াজাকি উভয়কেই কৃতিত্ব দেয়, যা থেকে সোফ্টওয়্যারের সোলসবার্ন শিরোনামের পিছনে দূরদর্শী পরিচালক।
আইজিএন ফ্যান ফেস্ট 2025 এ আইজিএন দ্বারা জিজ্ঞাসা করা হলে তিনি কোনও সম্ভাব্য *এলডেন রিং 2 *এ কাজ করতে আগ্রহী কিনা, মার্টিন সিক্যুয়ালটি নিশ্চিত বা অস্বীকার করেননি তবে পরিবর্তে পুরোপুরি অন্য কিছু টিজ করেছিলেন।
"ঠিক আছে, আমি এ সম্পর্কে খুব বেশি কিছু বলতে পারি না, তবে এলডেন রিং থেকে একটি সিনেমা তৈরির বিষয়ে কিছু কথা আছে,"
মার্টিন প্রকাশ করেছেন। এই প্রথম এই জাতীয় গুজব প্রকাশিত হয়নি - ফ্রেমসফটওয়্যার প্রেসিডেন্ট হিদেটাকা মিয়াজাকি নিজেই ফিল্ম মেকিংয়ের সঠিক সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি এবং অভিজ্ঞতার সাথে কেবল একটি "খুব শক্তিশালী অংশীদার" এর দিকনির্দেশনায় কেবল একটি চলচ্চিত্র অভিযোজনের প্রতি উন্মুক্ততা প্রকাশ করেছিলেন।

দ্য গার্ডিয়ানকে সাথে একটি পূর্বের সাক্ষাত্কারে মিয়াজাকি বিশদভাবে জানিয়েছেন:
"উদাহরণস্বরূপ একটি সিনেমা এলডেন রিংয়ের অন্য ব্যাখ্যা বা অভিযোজনকে অস্বীকার করার কোনও কারণ আমি দেখতে পাচ্ছি না ... তবে আমি নিজেকে বা থেকে আলাদা মিডিয়ামে কিছু উত্পাদন করার জ্ঞান বা ক্ষমতা রাখি বলে মনে করি না That's এটিই যেখানে খুব শক্তিশালী অংশীদার খেলতে আসবে।"
সিনেমাটিক *এলডেন রিং *এর সম্ভাবনা সম্পর্কে তার উত্তেজনা সত্ত্বেও, মার্টিন স্বীকার করেছেন যে তার বর্তমান কাজের চাপ এই জাতীয় প্রকল্পে গভীরভাবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়া কঠিন করে তোলে। তিনি এখনও শীতের বাতাসকে চূড়ান্ত করছেন *, যা এক দশকেরও বেশি সময় ধরে বিলম্বিত হয়েছে, ভক্তদের উদ্বেগের সাথে মুক্তির জন্য অপেক্ষা করছে।
"আমরা দেখতে পাব যে এটি [ * এলডেন রিং * মুভি] এসেছে এবং আমার জড়িত থাকার পরিমাণটি কী ছিল - আমি জানি না," তিনি বলেছিলেন। "আমি আমার সর্বশেষ বইয়ের সাথে কয়েক বছর পিছনে, যাতে এটি আমি করতে পারি এমন পরিমাণও সীমাবদ্ধ করে” "
এই অনুভূতিটি বিলম্বের কারণে মার্টিনের নিজস্ব হতাশাগুলি প্রতিধ্বনিত করে, যা তিনি ডিসেম্বরে সময়ের অপ্রত্যাশিত উত্তরণ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন:
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি 13 বছর দেরি করেছি। প্রতিবার আমি যখন বলি, আমি [পছন্দ করি], 'আমি কীভাবে 13 বছর দেরি করতে পারি?' আমি জানি না - এটি একবারে একদিন ঘটে। "
তিনি আরও যোগ করেছেন, হাস্যরস এবং অবজ্ঞার স্পর্শ সহ:
"তবে এটি এখনও একটি অগ্রাধিকার। প্রচুর লোক ইতিমধ্যে আমার জন্য শ্রুতিমধুরতা লিখছে [[তারা বলছেন] 'ওহ, তিনি কখনই শেষ করবেন না।' আমি ঠিক জানি না।
প্রকৃতপক্ষে, * শীতের বাতাসের জন্য অপেক্ষা করা নিজের মধ্যে একটি সাংস্কৃতিক ঘটনা হয়ে দাঁড়িয়েছে। সিরিজের শেষ উপন্যাস, *এ ডান্স উইথ ড্রাগনস *, ২০১১ সালে প্রকাশিত হয়েছিল - একই বছর এইচবিও *গেম অফ থ্রোনস *টিভি শো চালু করেছিল, যা মার্টিনের কাল্পনিক জগতকে গ্লোবাল স্টারডমে রূপান্তরিত করেছিল।
*এলডেন রিং *হিসাবে, মার্টিন কীভাবে তিনি গেমটি সংজ্ঞায়িত করে এমন গভীর লোর থেকে সোফ্টওয়্যার ক্র্যাফটকে সহায়তা করেছিলেন সে সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন:
"যখন তারা আমার কাছে এসেছিল, তখন থেকে সোফ্টওয়্যার বিশ্বকে চেয়েছিল They তারা জানত * এলডেন রিং * এর ক্রিয়া যা খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রবেশ করবে 'বর্তমানের' মধ্যে থাকবে। তবে এমন কিছু তৈরি হয়েছিল, সেই পৃথিবীটি কোথা থেকে এসেছে? "
তিনি অবিরত:
"আমি প্রচুর ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং করেছি, বিশেষত ওয়েস্টারোস এবং *আইস অফ আইস অ্যান্ড ফায়ার *এবং *গেম অফ থ্রোনস *এর ব্যাকগ্রাউন্ডে। এবং আমি ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং করতে পছন্দ করি।
মার্টিন আরও উল্লেখ করেছেন যে তার সমস্ত উপাদান এটিকে গেমের চূড়ান্ত সংস্করণে পরিণত করে না - এবং পরামর্শ দিয়েছিল যে প্রচুর অব্যবহৃত লোর রয়েছে যা সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালগুলিকে সমর্থন করতে পারে।
"হ্যাঁ, আমি মনে করি বিশেষত যখন আপনি বিশ্ব বিল্ডিং, আপনি যখন পর্দায় প্রকৃতপক্ষে দেখেন তখন আরও বেশি কিছু থাকে And এবং এটি এই বড় মহাকাব্যিক কল্পনার কোনওটিরই সত্য You