Heim Nachricht Codemasters 'pausierende' Entwicklungspläne für zukünftige Rallye -Spiele

Codemasters 'pausierende' Entwicklungspläne für zukünftige Rallye -Spiele

by Zoey Jun 26,2025

In einer überraschenden Wendung der Ereignisse hat Codemasters offiziell angekündigt, dass für den Title *EA Sports WRC *2023 keine weiteren Erweiterungen veröffentlicht werden. Das Entwicklungsteam hat erklärt, dass es in Bezug auf Inhaltsaktualisierungen und Verbesserungen für das Spiel „das Ende der Straße erreicht“ hat. Enttäuschender war das Studio auch, dass es „Entwicklungspläne für zukünftige Rallye -Titel inne, und die Fans besorgt über die Zukunft eines der berühmtesten Franchise -Unternehmen von Racing.

Die Ankündigung wurde direkt auf EA.com veröffentlicht, wo das in Großbritannien ansässige Rennstudio in seiner langjährigen Beziehung zu Offroad-Rennen und Rallyen nachdachte:

„Unsere WRC-Partnerschaft war eine Art Höhe für unsere Codemasters-Reise mit Offroad-Rennen, die Jahrzehnte durch Titel wie Colin McRae Rally und Dirt absperrten. Wir haben für jeden Rally-Enthusiasten ein Zuhause zur Verfügung gestellt. Wir haben uns bemüht, die Grenzen zu überschreiten und die Grenzen zu schieben, und das talentierte Rassenviertel mit dem Tragen mit dem Tragen mit dem Tragen mit einem unglaublich talentierten Rassenbetrübchen mit dem Alkohol-Altern. Rallye. “

Spielen Die World Rally Championship selbst reagierte auf die Nachrichten über soziale Medien, wenn auch vage und erklärte, dass das „WRC Gaming -Franchise in eine ehrgeizige neue Richtung geht, wobei in naher Zukunft weitere Neuigkeiten kommen“. In dieser kryptischen Botschaft spekulieren viele Fans, was dies für die offizielle Rennserie bedeuten könnte.

Für Motorsport -Fans ist die Entscheidung von EA, die Rallye -Entwicklungspläne von Codemasters zu stoppen, eine große Enttäuschung - insbesondere im Vorfeld der Übernahme des renommierten britischen Rennstudios im Jahr 2020 . Dieser Deal wurde als großer Meilenstein angesehen und versprach eine glänzende Zukunft für Rennspiele im Rahmen des EA -Regenschirms. Dieser jüngste Schritt scheint diesen frühen Erwartungen jedoch zu widersprechen.

Diese Nachricht folgt auch in den jüngsten Berichten über über 300 Entlassungen bei EA, darunter rund 100 bei Respawn Entertainment , und ergänzt Bedenken hinsichtlich der breiteren Strategie und dem Engagement des Unternehmens für Nische, aber leidenschaftliche Spielgemeinschaften wie Rally -Enthusiasten.

Codemasters ist seit fast drei Jahrzehnten ein Synonym für Rally -Gaming, beginnend mit dem bahnbrechenden * Colin McRae Rally * im Jahr 1998. Dieser legendäre Titel legte den Grundstein für eine lange Reihe von kritisch anerkannten Rennspielen. Nach Colin McRaes Tod im Jahr 2007 ließ die Serie seinen Namen fallen und entwickelte sich zu dem sogenannten * Dirt * -Franchise.

Die Serie wurde im Laufe der Jahre mehrere Transformationen unterzogen. * Dirt 2* (bekannt als* Colin McRae: Dirt 2* In Europa und anderen PAL -Regionen) markierte eine zentrale Verschiebung von Ton und Gameplay. Dann, im Jahr 2015, erfand sich die Serie erneut mit *Dirt Rally *neu, die sich stark auf Simulation und Realismus konzentrierte.

Schneller Vorlauf bis 2023 war * EA Sports WRC * eine bedeutende Rückkehr zur Form des Franchise-es war der erste Codemasters Rally-Titel, der eine offizielle WRC-Lizenz seit * Colin McRae Rally 3 * im Jahr 2002 enthält. IGNs Rezension lobte das Spiel für die Erfassung des hochwertigen Handling-Mechaniks von * Dirt Rally 2,0 *, während sie sie in einem voll lizenzierten WRC-Paket eingingen. Technische Probleme - einschließlich des Risses des Bildschirms - haben es jedoch daraus gemacht, dass es eine wirklich polierte Erfahrung war. Wie in Rezensionen erwähnt, fühlte sich das Spiel wie ein „großartiges Rennspiel an, um sich aus einem unvollendeten Weg zu kämpfen. Nachfolgende Patches zielten darauf ab, diese Leistungsprobleme anzugehen, aber der anfängliche Empfang hinterließ eine Marke.