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Codemasters对未来拉力赛游戏的开发计划

by Zoey Jun 26,2025

令人惊讶的是,Codemasters正式宣布,将不再发布2023年Title *EA Sports WRC *的进一步扩展。开发团队表示,他们在游戏的内容更新和游戏的改进方面“达到了道路的尽头”。更令人失望的是,该工作室还透露,这是“暂停未来拉力赛冠军的发展计划”,这使粉丝们担心赛车最传导的特许经营者之一的未来。

该公告直接发布在EA.com上,这家总部位于英国的资深赛车工作室反映了其与越野赛车和集会的长期关系:

“我们的WRC伙伴关系是我们的越野赛车旅行的最高峰,跨越了数十年来,跨越了Colin Mcrae Rally and Dirt等头衔。我们为每位集会爱好者提供了一个家,不足以努力地努力地努力推动界限,并努力推动了一段不可思议的运动,我们将不可思议的赛车融合在一起。分享我们对集会的热爱。”

世界集会冠军本身通过社交媒体对新闻做出了回应,尽管含糊地说,“ WRC游戏系列朝着雄心勃勃的新方向发展,在不久的将来会有更多新闻。”这个神秘的信息使许多粉丝们猜测这对官方赛车系列的前进可能意味着什么。

对于Motorsport的球迷来说,EA决定停止Codemasters的集会发展计划的决定引起了极大的失望,尤其是鉴于EA于2020年收购了著名的英国赛车工作室。这项交易被视为一个主要的里程碑,承诺在EA雨伞下的赛车比赛将获得光明的未来。但是,这一最新举动似乎与那些早期的期望矛盾。

该消息还遵循了EA的300多个裁员的报道,其中包括在Respawn Entertainment的100个裁员,这加剧了人们对公司对利基市场的更广泛战略和承诺的担忧,但充满激情的游戏社区(如拉力赛爱好者)。

Codemasters在近三十年中一直是拉力赛游戏的代名词,从1998年开创性的 * Colin McRae Rally *开始。该标志性的头衔为长期备受赞誉的赛车运动奠定了基础。科林·麦克雷(Colin McRae)在2007年去世后,该系列删除了他的名字,并演变成被称为“污垢 *”特许经营权。

多年来,该系列经历了多次转变。 *污垢2*(被称为* Colin McRae:欧洲和其他PAL地区的污垢2*)标志着音调和游戏玩法的关键转变。然后,在2015年,该系列再次以 *泥土集会 *重新发明了自己,该系列重点侧重于模拟和现实主义。

快进到2023年, * EA Sports WRC *代表了特许经营权的重大回报 - 这是自2002年Colin McRae Rally 3 *以来的第一个具有官方WRC许可证的Codemasters Rally标题。Ign的评论称赞该游戏以捕获来自 * Dirt 2.0 *的高质量处理机制,同时将其包裹在完全固定的wrc中,同时将其包裹在固定的wrc中。但是,包括屏幕撕裂在内的技术问题可以预防它是真正的精美体验。正如评论中指出的那样,该游戏感觉就像是“试图摆脱未完成的赛车比赛的出色赛车游戏”。随后的补丁旨在解决这些绩效问题,但初始接收留下了标记。