놀라운 행사 전환으로 Codemasters는 공식적으로 2023 Title *EA Sports WRC *에 대한 더 이상 확장이 출시되지 않을 것이라고 발표했습니다. 개발 팀은 그들이 게임의 컨텐츠 업데이트 및 개선 측면에서“도로의 끝에 도달했다”고 진술했다. 더 실망스럽게도, 스튜디오는 또한“미래의 랠리 타이틀에 대한 개발 계획을 멈추고”팬들이 레이싱에서 가장 유쾌한 프랜차이즈 중 하나의 미래에 대해 우려하고 있다고 밝혔다.
이 발표는 EA.com 에 직접 게시되었으며 베테랑 영국에 기반을 둔 레이싱 스튜디오는 오프로드 레이싱 및 집회와의 오랜 관계에 반영되었습니다.
“우리의 WRC 파트너십은 Colin McRae Rally and Dirt와 같은 타이틀을 통해 수십 년에 걸친 오프로드 레이싱을 통해 코드 마스터 여행을위한 일종의 정점이었습니다. 우리는 모든 집회 애호가들에게 집을 제공했으며, 경계를 밀고 짜릿한 스포츠를 통해 경주에 실려있는 스포츠를 제공하기 위해 경계를 밀고 짜릿한 스포츠를 제공했습니다. 집회에 대한 우리의 사랑을 나누십시오.”
월드 랠리 챔피언십 자체는 소셜 미디어를 통해 뉴스에 응답했지만 모호하지만 "WRC 게임 프랜차이즈는 더 많은 뉴스가 가까운 미래에 더 많은 뉴스와 함께 야심 찬 새로운 방향으로 가고 있다고 말합니다." 이 비밀 메시지로 인해 많은 팬들이 공식 레이싱 시리즈가 앞으로 나아갈 수있는 의미를 추측했습니다.
Motorsport 팬들에게 CodeMasters의 집회 개발 계획을 중단하기로 한 EA의 결정은 특히 EA가 2020 년에 유명한 영국 레이싱 스튜디오를 인수 한 것에 비추어 큰 실망으로 이루어집니다. 그 거래는 주요 이정표로 여겨졌으며, Ea Umbrella 아래 경주 게임에 대한 밝은 미래를 약속했습니다. 그러나이 최신 움직임은 이러한 초기 기대와 모순되는 것으로 보입니다.
이 뉴스는 또한 Respawn Entertainment의 약 100 개를 포함하여 EA에서 300 개가 넘는 해고 에 대한 최근의 보고서를 따르며, 틈새 시장에 대한 회사의 광범위한 전략과 랠리 애호가와 같은 열정적 인 게임 커뮤니티에 대한 헌신에 대한 우려를 더합니다.
Codemasters는 1998 년 획기적인 * Colin McRae Rally *부터 시작하여 거의 30 년 동안 Rally Gaming과 동의어였습니다. Colin McRae가 2007 년에 통과 한 후,이 시리즈는 그의 이름을 떨어 뜨려 * Dirt * 프랜차이즈로 알려진 것으로 발전했습니다.
이 시리즈는 수년에 걸쳐 몇 가지 변화를 겪었습니다. * Dirt 2* (* Colin McRae : 유럽 및 기타 PAL 지역의 Dirt 2*)는 톤과 게임 플레이의 중추적 인 변화를 나타 냈습니다. 그런 다음 2015 년에는 시뮬레이션과 현실주의에 중점을 둔 *Dirt Rally *로 다시 한 번 재창조되었습니다.
* EA Sports WRC *는 2023 년으로 프랜차이즈에 대한 상당한 수익을 나타 냈습니다. 2002 년 * Colin McRae Rally 3 * 이후 공식 WRC 라이센스를 선보이는 최초의 코드 마스터 랠리 타이틀이었습니다. IGN의 리뷰는 * Dirt Rally 2.0 *의 고품질 핸들링 메커니즘을 완전히 라이센스로 허가 한 WRC 패키지로 포장 한 게임을 칭찬했습니다. 그러나 스크린 찢어짐을 포함한 기술적 문제는이를 진정으로 세련된 경험으로 예약했습니다. 리뷰에서 언급 한 바와 같이,이 게임은 "미완성 된 것과 싸우려는 훌륭한 레이싱 게임"처럼 느껴졌습니다. 후속 패치는 이러한 성능 문제를 해결하는 것을 목표로했지만 초기 리셉션에는 마크가 남았습니다.