В удивительном повороте событий Codemasters официально объявил, что для названия 2023 года *Sports *. Команда разработчиков заявила, что они «достигли конца дороги» с точки зрения обновлений контента и улучшений для игры. Более неутешительно, что студия также показала, что она «пауза плана развития на будущих титулах митинга», в результате чего поклонники обеспокоены будущим одной из самых легендарных франшиз Racing.
Объявление было опубликовано непосредственно на EA.com , где гоночная студия, расположенная в Великобритании, размышляла о ее давних отношениях с гонками и ралли в бездорожье:
«Наше партнерство WRC было своего рода кульминацией для нашего путешествия по кодовым, с гонками внедорожников, охватывающими десятилетия в рамках таких названий, как Колин McRae Rally и Dirt. Мы предоставляли дом для каждого энтузиаста ралли, стремясь к тому, чтобы наступить на то, чтобы раздвигать границы и принести волнующий треп Любовь к ралли ».
Сам чемпионат мира по ралли отреагировал на новости в социальных сетях, хотя и смутно, заявив, что «франшиза WRC Gaming идет в амбициозном новом направлении с большим количеством новостей в ближайшем будущем». Это загадочное сообщение заставило многих фанатов, которые размышляют о том, что это может означать для официального гоночного сериала, продвигаясь вперед.
Для фанатов автоспорта решение EA о прекращении планов развития ралли Codemasters стало серьезным разочарованием, особенно в свете приобретения EA в известной британской гоночной студии еще в 2020 году . Эта сделка рассматривалась как главная веха, обещая светлое будущее для гоночных игр под эу -зонтиком. Тем не менее, этот последний шаг, по -видимому, противоречит этим ранним ожиданиям.
Эта новость также последовала за недавними сообщениями о более чем 300 увольнениях в EA, в том числе около 100 в Respawn Entertainment , что добавляет опасения по поводу более широкой стратегии компании и приверженности нише, но страстных игровых сообществ, таких как энтузиасты ралли.
Кодемастеры были синонимом Rally Gaming в течение почти трех десятилетий, начиная с новаторского * Колин McRae Rally * в 1998 году. Этот культовый название заложило основу для длинной линии признанных критиками гоночных игр. После того, как Колин МакРей в 2007 году сериал бросил его имя и превратился в то, что стало известно как франшиза «грязь».
Серия претерпела несколько преобразований за эти годы. * Dirt 2* (известная как* Колин McRae: Dirt 2* в Европе и других областях PAL) отмечала ключевой сдвиг в тоне и игровом процессе. Затем, в 2015 году, сериал снова заново изобрел себя с *Rill Rally *, который в значительной степени сосредоточился на симуляции и реализме.
Перенесемся в 2023 год, * EA Sports WRC * представлял собой значительный возврат к форме для франшизы-это было первое титул ралли Codemasters, в котором изображена официальная лицензия WRC, так как * Колин McRae Rally 3 * в 2002 году. Обзор IGN восхвалял игру для захвата высококачественных механиков обработки из * грязного ралли 2.0 * во время обертывания их в полностью лицензированном упаковке WRC. Тем не менее, технические проблемы, включая разрыв экрана, избавили от этого по -настоящему отточенным опытом. Как отмечалось в обзорах, игра казалась «отличной гоночной игрой, пытающейся вырваться из незаконченного». Последующие патчи были направлены на решение этих проблем с производительностью, но первоначальный прием оставил отметку.