ニュース Codemastersの「一時停止」開発計画将来のラリーゲーム

Codemastersの「一時停止」開発計画将来のラリーゲーム

by Zoey Jun 26,2025

驚くべきイベントのターンで、Codemastersは、2023年のタイトル *EA Sports WRC *のさらなる拡張がリリースされないことを公式に発表しました。開発チームは、コンテンツの更新とゲームの改善の観点から、「道の終わりに到達した」と述べています。さらに残念ながら、スタジオは「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止している」ことを明らかにし、ファンはレースで最も名高いフランチャイズの将来を心配しています。

発表はEA.comに直接投稿されました。そこでは、英国を拠点とするレーシングスタジオがオフロードレースとラリーとの長年の関係について反映しています。

「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーやダートなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした。私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げて、ぼろぼろのエッジを獲得したレーディングの開発者を迎え、魅力的なレーシングの開発者を迎えました。集会への私たちの愛。」

遊ぶワールドラリーチャンピオンシップ自体は、漠然としたにもかかわらず、ソーシャルメディアを介してニュースに応答し、「WRCゲームフランチャイズは野心的な新しい方向に進んでおり、近い将来より多くのニュースが来る」と述べています。この不可解なメッセージにより、多くのファンは、これが公式レースシリーズが前進することの意味を推測しています。

Motorsportファンにとって、Codemastersのラリー開発計画を停止するEAの決定は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオのEAの買収に照らして、大きな失望となります。その取引は大きなマイルストーンと見なされ、EA傘の下でレースゲームの明るい未来を約束しました。しかし、この最新の動きは、これらの初期の期待に矛盾するようです。

このニュースは、Respawn Entertainmentでの約100を含むEAでの300を超えるレイオフの最近のレポートにも続き、ラリー愛好家のようなニッチでありながら情熱的なゲームコミュニティに対する同社のより広範な戦略とコミットメントについての懸念に加えています。

Codemastersは、1998年の画期的な * Colin McRae Rally *から始まり、30年近くにわたってRally Gamingと同義語でした。その象徴的なタイトルは、絶賛されたレーシングゲームの長いラインの基礎を築きました。 2007年にColin McRaeが亡くなった後、シリーズは彼の名前を落とし、 * Dirt *フランチャイズとして知られるようになったものに進化しました。

このシリーズは、長年にわたっていくつかの変換を受けました。 *ダート2*(*ヨーロッパおよびその他のPAL地域では、* Colin McRae:Dirt 2*)として知られています)は、トーンとゲームプレイの極めて重要な変化を示しました。その後、2015年、シリーズは *Dirt Rally *で再び再発明されました。これは、シミュレーションとリアリズムに重点を置いていました。

2023年に早送りする * EA Sports WRC *は、フランチャイズのフォームへの大きなリターンを表しています。2002年に * Colin McRae Rally 3 *以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyタイトルでした。ただし、画面が引き裂かれることを含む技術的な問題は、真に洗練された体験であることからそれを予防しました。レビューで述べたように、このゲームは「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」のように感じました。その後のパッチは、これらのパフォーマンスの問題に対処することを目的としていましたが、最初の受信にはマークが残されました。