Heim Nachricht Lügen von P Director erklärt die U-Turn in Schwierigkeiten: "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum das Spiel spielen kann"

Lügen von P Director erklärt die U-Turn in Schwierigkeiten: "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum das Spiel spielen kann"

by Owen May 25,2025

Lügen von Ps bevorstehendem DLC, Overtür, markiert eine erhebliche Verschiebung, indem sie erstmals Schwierigkeitsmöglichkeiten einführen. Als "seelenähnliches" Spiel ist Lügen von P für sein herausforderndes Gameplay bekannt, das für Spieler, die neu im Genre neu sind, aber von seiner dunklen Erzählung und dem Umfeld angezogen werden können, besonders entmutigend sein können. Der Regisseur Jiwon Choi hatte anfangs zum Ausdruck gebracht, dass Souls -ähnliche Spiele keine Schwierigkeitsgradoptionen enthalten sollten und das Spiel ohne sie gestartet wurde. Nach umfassender Feedback der Player -Community hat Neowiz diese Haltung jedoch überprüft.

Choi erklärte VGC : "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum das Spiel genießen kann. Wir haben uns gleichermaßen an Bord genommen. Durch die Anpassung der Entwicklung und die Einführung dieser Schwierigkeitsgradoptionen können wir verschiedene Arten von Spielern aussprechen, wodurch die Reichweite unseres Spiels erweitert wird."

Die Einführung dieser Optionen hat unterschiedliche Reaktionen zwischen den Spielern ausgelöst. Einige begrüßen den Umzug und sehen es als eine Möglichkeit, das Spiel zugänglicher zu machen. Ein Spieler schrieb : "Ich würde mir vorstellen, dass es viel einfacher zu sagen ist, dass Sie die Schwierigkeit nicht ändern möchten, als mit negativen Bewertungen überflutet zu werden und sie während der Diskussion Ihres Spiels ständig zu veranlassen und keinen Drang zu haben, es zu ändern, damit ein breiteres Publikum das genießen kann, was Sie gemacht haben."

Ein anderer Spieler, der später im Leben begann, erklärte : "Ich habe im Alter von 24 Jahren in das Spielen gekommen. Ich verwende die leichteren Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, weil ich, so sehr ich Lügen von P liebe, ein großes Problem mit der Fähigkeit habe.

Andererseits sind einige Spieler der Meinung, dass diese Änderung den ursprünglichen Appell des Spiels verdünnt. Ein Benutzer in den Steam -Diskussionsforen schrieb : "Ich war an dem Spielen interessiert, aber nach all den Nerfs und dem Hinzufügen von Schwierigkeitsgraden habe ich das Interesse verloren. Game Devs hör bitte auf, Babys zu versorgen", obwohl die meisten Antworten die Entscheidung von Neowiz unterstützten. In einem weiteren Kommentar heißt es : "Sie hatten ein Meisterwerk in Ihren Händen, Neowitz, und Sie haben es in Lachvorrat verwandelt. Für Schande." Ein Thread mit dem Titel "Schwierigkeitsgradeinstellungen = Nicht spielen" steht im Gegensatz zu einem anderen, bei dem ein Spieler die Schwierigkeit des Spiels als "lächerlich" bezeichnete .

Lügen von P: Ouvertüre -Screenshots

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Die Lügen von P bietet eine einzigartige Einstellung zur Pinocchio -Geschichte, die sie mit einem herausfordernden Action -Spiel und einem innovativen "Lie" -System, das sich dynamisch auf das Gameplay auswirkt, kombiniert. Der Ouvertüre -DLC erweitert das Spiel mit neuen Standorten, Feinden, Bossen, Charakteren und Waffen. Es führt auch den Todesmarschmodus ein und ermöglicht es den Spielern, die Bosse des Spiels zu erledigen. Der DLC wird voraussichtlich erfahrene Spieler etwa 15 bis 20 Stunden für die Fertigstellung benötigen und wird nach Erreichen eines bestimmten Kapitels im Spiel verfügbar sein. Neowiz hat auch Pläne für eine vollständige Fortsetzung von Lügen von P. bestätigt.

Wir haben Lügen von P sehr genossen, die ihm einen 8/10 gaben und feststellten: "Lügen von P sind möglicherweise nicht besonders weit von seiner seelenähnlichen Inspiration entfernt, aber es spielt die Rolle sehr gut."