P的谎言是P的即将到来的DLC序曲,标志着首次引入难度选择的重大转变。作为“灵魂般的”游戏,P的谎言以其充满挑战的游戏玩法而闻名,这对于新型流派的玩家来说尤其令人生畏,但由于其黑暗的叙事和环境而吸引。最初,导演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,灵魂般的游戏不应包括困难选项,并且没有它们就可以推出游戏。但是,在来自玩家社区的大量反馈之后,Neowiz重新考虑了这一立场。
崔向VGC解释说:“我们希望确保更广泛的受众可以享受游戏。我们已经从客户和开发人员那里得到了很多反馈。通过调整开发并介绍这些困难选择,我们可以迎合不同类型的玩家,从而扩大了游戏的范围。”
这些选项的引入引发了玩家之间的各种反应。有些人赞扬此举,将其视为使游戏更容易访问的一种方式。一位玩家写道:“我想说您不想改变困难要比受到负面评论的评论要容易得多,并且在讨论您的游戏时不断提出它,并且没有任何更改它的渴望,因此更广泛的受众可以享受您的创作。”
另一位开始在生活中开始游戏的球员解释说:“我在24岁左右开始游戏。我正在使用更容易的难度设置,因为,就像我喜欢p的谎言一样,我有一个重大的技能问题,这没关系。我只是认为很高兴听到某人为何能够合理地想要一个困难的设置,我从来没有孩子的时候。
另一方面,有些玩家认为这种变化稀释了游戏的最初吸引力。 Steam讨论论坛上的一个用户写道:“对玩游戏很感兴趣,但是在所有NERF并增加了困难水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求,尽管大多数答复都支持Neowiz的决定。另一条评论说:“您手上有一个杰作,而是将其变成了笑的股票。羞耻。”一个标题为“难度设置=不玩”的线程与另一个玩家形容游戏难度为“荒谬”的线程。
p的谎言:序曲屏幕截图
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P的谎言为Pinocchio的故事提供了独特的看法,将其与具有挑战性的动作游戏和创新的“ Lie”系统融合在一起,该系统动态影响了游戏玩法。序曲DLC通过新的位置,敌人,老板,角色和武器扩展了游戏。它还引入了死亡三月模式,使玩家可以重选游戏的老板。预计DLC将使经验丰富的玩家大约15-20个小时完成,并在获得游戏中的特定章节后将提供。 Neowiz还确认了P.谎言的完整续集的计划。
我们非常喜欢P的谎言,给了它8/10 ,并注意到:“ P的谎言可能与其般的灵感源头不太远,但它的角色非常好。”