P의 다가오는 DLC 인 Overture의 거짓말은 처음으로 난이도 옵션을 도입함으로써 큰 변화를 나타냅니다. "Soulslike"게임으로서 P의 Lies는 도전적인 게임 플레이로 유명하며, 장르에 새로운 플레이어에게는 특히 어두운 이야기와 설정으로 인한 선수들에게는 어려울 수 있습니다. 처음에, Jiwon Choi 감독은 Souls와 같은 게임에 난이도 옵션이 포함되어서는 안되며 게임은 그들없이 시작되었다고 표현했습니다. 그러나 플레이어 커뮤니티의 광범위한 피드백에 따라 Neowiz는이 자세를 재고했습니다.
Choi는 VGC 에 "우리는 더 광범위한 청중이 게임을 즐길 수 있도록하고 싶었습니다. 우리는 고객과 개발자 모두에게 많은 피드백을 얻었습니다. 개발을 조정하고 이러한 난이도 옵션을 도입함으로써 다양한 유형의 플레이어를 수용하여 게임의 범위를 확대 할 수 있습니다."
이러한 옵션의 도입은 플레이어들 사이에서 다양한 반응을 일으켰습니다. 일부는이 움직임에 박수를 보냅니다. 한 선수 는 "나는 당신이 부정적인 리뷰로 침수하는 것보다 어려움을 바꾸고 싶지 않다고 말하기가 훨씬 쉽다고 생각하고 게임에 대한 토론 중에 끊임없이 자란 것이며, 더 넓은 청중이 당신이 만든 것을 즐길 수 있도록 욕구가 없다"고 말했다.
"나중에 게임을 시작한 다른 플레이어는"24 세경에 게임을 시작했습니다. P의 거짓말을 좋아하는만큼 큰 기술 문제가 있기 때문에 더 쉬운 난이도 설정을 사용하고 있습니다. 저는 괜찮습니다. 왜냐하면 누군가 가 어려움을 겪을 때 어떤 시스템을 소유 할 수 있었을 때, 나는 10 명 이상의 기술을 갖지 못했을 때 어떤 시스템도 합리적으로 일할 수 없을 것이라고 생각했습니다.
반면에 일부 플레이어는이 변화가 게임의 원래 매력을 희석한다고 생각합니다. Steam 토론 포럼의 한 사용자 는 "연주에 관심이 있었지만 모든 NERFS와 난이도를 추가 한 후 관심을 잃었습니다. 게임 개발자, 아기에게 음식을 제공하는 것을 중단하십시오." 또 다른 의견 은 "당신은 당신의 손에 걸작을 가지고 있었고, 당신은 그것을 웃고있는 주식으로 바꿨습니다. 수치심을 위해." "난이도 설정 = 재생되지 않음" 이라는 제목의 스레드는 플레이어가 게임의 난이도를 "말도 안되는"것으로 묘사 한 다른 사람과 대조됩니다.
P의 LIES : Overture Screenshots
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Lies of P는 Pinocchio 스토리에 독특한 테이크를 제공하여 도전적인 액션 게임과 게임 플레이에 동적으로 영향을 미치는 혁신적인 "거짓말"시스템과 혼합합니다. Overture DLC는 새로운 위치, 적, 보스, 캐릭터 및 무기로 게임을 확장합니다. 또한 Death March 모드를 소개하여 플레이어가 게임의 보스를 재 대결 할 수 있습니다. DLC는 완료하는 데 약 15-20 시간이 걸릴 것으로 예상되며 게임의 특정 장에 도달 한 후 이용할 수 있습니다. Neowiz는 또한 Lies of P에 대한 전체 속편에 대한 계획을 확인했습니다.
우리는 P의 거짓말을 철저히 즐겼으며, 8/10 을 주었고 "P의 거짓말은 특히 영혼과 같은 영감과는 거리가 멀지 않을 수도 있지만, 그 부분을 매우 잘 수행합니다."