ニュース Pディレクターの嘘は難易度についてUターンを説明しています:「より多くの聴衆がゲームをプレイできるようにしたかった」

Pディレクターの嘘は難易度についてUターンを説明しています:「より多くの聴衆がゲームをプレイできるようにしたかった」

by Owen May 25,2025

Pの今後のDLCである序曲の嘘は、難易度オプションを初めて導入することにより、大きな変化を示します。 「ソウルスのような」ゲームとして、P of PのLiesは挑戦的なゲームプレイで知られています。これは、このジャンルにぴったりのプレイヤーにとっては特に困難ですが、その暗い物語と設定によって引き込まれます。当初、監督のジウォン・チェは、ソウルスのようなゲームに難易度のオプションを含めるべきではないと表明していました。ただし、プレイヤーコミュニティからの広範なフィードバックに続いて、Neowizはこのスタンスを再考しました。

チェはVGCに次のように説明しました。「幅広い視聴者がゲームを楽しむことができるようにしたかったのです。顧客と開発者から多くのフィードバックを引き受けました。開発を調整し、これらの難易度オプションを導入することで、さまざまなタイプのプレイヤーに対応し、それによってゲームのリーチを拡大することができます。」

これらのオプションの導入は、プレーヤー間のさまざまな反応を引き起こしました。動きを称賛し、ゲームをよりアクセスしやすくする方法と見なしている人もいます。あるプレイヤー、「困難を変えたくないと言うのがずっと簡単だと思います。それに対する否定的なレビューに浸透し、ゲームの議論中に絶えず育てられ、より多くの聴衆があなたが作ったものを楽しむことができるようにする衝動がありません。」

人生の後半でゲームを始めた別のプレーヤーは、「24歳頃にゲームに参加しまし。私はPの嘘を愛しているのと同じように、私は大きなスキルの問題があり、それは大丈夫です。それは大丈夫だと思いました。

一方、一部のプレイヤーは、この変化がゲームの最初のアピールを薄めていると感じています。 Steam Discussionフォーラムのユーザー、「プレイに興味がありましたが、すべてのNERFSと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」と、ほとんどの返信はNeowizの決定をサポートしました。別のコメントは、「あなたの手に傑作を持っていて、それを笑い株に変えました。恥のために」と述べました「難易度設定=再生されない」というタイトルのスレッドは、プレイヤーがゲームの難易度を「ばかげている」と説明した別のスレッドとは対照的です。

Pの嘘:序曲スクリーンショット

5つの画像を表示します

Lies of Pは、Pinocchioのストーリーに対するユニークなテイクを提供し、それを挑戦的なアクションゲームと、ゲームプレイに動的に影響を与える革新的な「嘘」システムを融合させます。序曲DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器でゲームを拡張します。また、Death March Modeも導入し、プレイヤーがゲームのボスを再戦できるようにします。 DLCは、完了するのに約15〜20時間のベテランのプレイヤーを取ると予想され、ゲームの特定の章に到達した後に利用可能になります。 Neowizはまた、Pの嘘の完全な続編の計画を確認しました

私たちはPの嘘を徹底的に楽しんで、 8/10を与え、「Pの嘘はその魂のようなインスピレーションとは遠く離れていないかもしれませんが、それは非常にうまく機能します」と述べています。