Freedom Wars remasterizada: una inmersión profunda en los tipos de armas
Freedom Wars Remastered permite a los jugadores equipar dos armas de su elección para cada operación, ofreciendo diversas opciones estratégicas. Con seis tipos de armas distintos disponibles, los jugadores pueden adaptar a su personaje a cualquier estilo de juego preferido. Tres son armas cuerpo a cuerpo, y tres son armas a distancia, cada una personalizable para un rendimiento óptimo. Examinemos los atributos únicos de cada tipo de arma:
Tipos de armas en Freedom Wars remasterizado
Se adquieren nuevas armas a través de operaciones o compras de Zakka en el Warren. Si bien las opciones de armas de los camaradas están predeterminadas, los jugadores tienen un control completo sobre el equipo de su accesorio. El cambio de armas con frecuencia no incurre en sanciones.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflict substantial damage. Well-timed attacks multiply damage against multiple limbs. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for tactical advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by rapid fire. Reduces movement speed. |
A diferencia de los personajes de jugadores, los accesorios no consumen munición cuando se usan armas a distancia. Este elemento estratégico agrega otra capa de profundidad a la planificación de combate.