Freedom Wars Remastered : 무기 유형에 대한 깊은 다이빙
Freedom Wars Remastered는 플레이어가 각 작전마다 선택한 2 개의 무기를 장비하여 다양한 전략적 옵션을 제공 할 수 있습니다. 6 개의 별개의 무기 유형을 사용하여 플레이어는 자신의 캐릭터를 선호하는 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다. 3 개는 근접 무기이며 3 개는 원거리 무기이며 각각 최적의 성능을 위해 사용자 정의 할 수 있습니다. 각 무기 유형의 고유 한 속성을 살펴 보겠습니다.
자유 전쟁의 무기 유형 리마스터
새로운 무기는 Warren의 Zakka의 운영 또는 구매를 통해 인수됩니다. 동지의 무기 선택은 미리 결정되지만 플레이어는 액세서리 장비를 완전히 제어 할 수 있습니다. 무기를 전환하면 종종 처벌이 발생하지 않습니다.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflict substantial damage. Well-timed attacks multiply damage against multiple limbs. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for tactical advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by rapid fire. Reduces movement speed. |
플레이어 캐릭터와 달리, 액세서리는 원거리 무기를 사용할 때 탄약을 소비하지 않습니다. 이 전략적 요소는 전투 계획에 또 다른 깊이 계층을 추가합니다.