Strauss Zelnick, el CEO de Takewo Interactive, recientemente arrojó luz sobre la estrategia de la compañía para lanzar juegos en varias plataformas, con un enfoque particular en el tan esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reveló que la decisión de retrasar la versión para PC de GTA 6 resultaría en un déficit de ingresos significativo, estimando aproximadamente un 40% menos de ganancias debido a los ingresos típicos generados por la liberación de PC. A pesar de esto, Taken-Two Interactive sigue comprometido con un calendario de lanzamiento escalonado en lugar de lanzar el juego simultáneamente en todas las plataformas.
La Grand Theft Auto Series ha adoptado tradicionalmente este enfoque, con lanzamientos de PC a menudo retrasados. Esta estrategia está influenciada por la compleja dinámica de Rockstar con la comunidad de modding, en lugar de cualquier disminución en las ventas para las consolas de la serie PlayStation 5 y Xbox. Por lo tanto, GTA 6 continuará esta tendencia y no se romperá del modelo establecido.
Suponiendo que se lanza GTA 6 en el otoño de 2025, los jugadores de PC podrían tener que esperar hasta 2026 para sumergirse en la acción. La anticipación para GTA 6 se extiende más allá de Taken-Two Interactive, ya que el teaser inicial del juego destrozó múltiples registros de YouTube. El mundo de los juegos está lleno de especulaciones de que GTA 6 podría establecer un nuevo punto de referencia al superar el precio de $ 100, un movimiento que podría tener un efecto dominó, beneficiar a otras compañías y estudios en toda la industria.