Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, lançou recentemente a estratégia da empresa para lançar jogos em várias plataformas, com um foco particular no tão esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick revelou que a decisão de adiar a versão para PC do GTA 6 resultaria em um déficit de receita significativo, estimando cerca de 40% menos ganhos devido à receita típica gerada pelo lançamento do PC. Apesar disso, a Take-Two Interactive permanece comprometida com um cronograma de lançamento escalonado, em vez de lançar o jogo simultaneamente em todas as plataformas.
A Grand Theft Auto Series adotou tradicionalmente essa abordagem, com as liberações de PC geralmente atrasadas. Essa estratégia é influenciada pela complexa dinâmica do Rockstar com a comunidade de modding, em vez de qualquer declínio nas vendas dos consoles da série PlayStation 5 e Xbox. Portanto, o GTA 6 continuará essa tendência e não se rompe com o modelo estabelecido.
Supondo que o GTA 6 seja lançado no outono de 2025, os jogadores de PC podem ter que esperar até 2026 para mergulhar na ação. A antecipação para o GTA 6 se estende além do Take-Two Interactive, pois o teaser inicial do jogo quebrou vários registros do YouTube. O mundo dos jogos está zumbindo com especulações de que o GTA 6 poderia definir uma nova referência, superando o preço de US $ 100, um movimento que poderia ter um efeito cascata, beneficiando outras empresas e estúdios em todo o setor.