Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha despedido aún más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para los trabajadores de la industria de videojuegos, con numerosas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos significativos solo en 2024. Estos despidos han afectado tanto a los principales estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con recortes recientes que afectan a equipos como Predator: el desarrollador de Hunting Grounds Illfonic y Outiders Studio Las personas pueden volar. A principios de este mes, Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft, una de las compañías más grandes afectadas por despidos recientes, ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, Microsoft anunció el despido de 1,900 miembros del personal de su división de juegos de Xbox, incluidos los empleados de las subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos, esta vez desde roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft indicó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque el número exacto de empleados impactados sigue sin especificar. Es importante destacar que estos nuevos despidos están separados de una ronda anterior de recortes anunciados a principios de mes, que se centró en los trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como la noticia de que Microsoft alcanzó un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos masivos de enero de 2024. Esta ola inicial de recortes provocó quejas de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como base para desafiar o revertir la fusión de alto perfil de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft también han impactado los equipos minoristas físicos de Xbox, así como la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia sin nombre de Blizzard, el Proyecto Odyssey, con nombre en código, se canceló después de estos despidos. No se ha confirmado el número de empleados afectados por esta última ronda de despidos en Microsoft, dejando incierto el impacto potencial en la división de juegos de Xbox.