Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения также не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
Как сообщается, Microsoft уволила еще больше сотрудников в своих игровых, безопасности и продажах. Последние несколько лет были сложными для работников индустрии видеоигр, в которых многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявили о значительных увольнениях только в 2024 году. Эти увольнения повлияли как на крупные студии, так и небольшие инди -разработчики, причем недавние сокращения влияют на такие команды, как Predator: Developer Hunting Grounds Developer Illfonic and Outliders, люди могут летать. Ранее в этом месяце Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости.
Microsoft, одна из крупнейших компаний, пострадавших от недавних увольнений, снижала свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе Microsoft объявила о увольнении 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox, в том числе сотрудников, таких как дочерние компании, такие как Activision Blizzard и Zenimax. В сентябре было отпущено еще 650 сотрудников, на этот раз от корпоративных и вспомогательных ролей в Activision Blizzard.
Согласно недавнему отчету Business Insider (через GamesIndustry.Biz), Microsoft, возможно, только что провела еще один раунд увольнений. Представитель Microsoft указал, что эти последние сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя точное количество затронутых сотрудников остается неопределенным. Важно отметить, что эти новые увольнения отделены от более раннего раунда сокращений, объявленных ранее в месяце, который сосредоточился на невыполненных работниках, не обязательно подключенных к Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно важны, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, а также новости о том, что Microsoft достигла рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после массивных января 2024 года. Эта первоначальная волна сокращений вызвала жалобы от FTC, которые пытались использовать увольнения в Activision Blizzard в качестве основы для оспаривания или обратного громкого слияния Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, а также на большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и внутренних разработчиков, таких как Slidgehammer Games and Toys для Боба. Кроме того, безымянная игра Blizzard, под кодовой названной Project Odyssey, была отменена после этих увольнений. Число сотрудников, затронутых этим последним раундом увольнений в Microsoft, не подтвердилось, оставив потенциальное влияние на игровое подразделение Xbox.