概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软在其游戏,安全和销售部门中裁定了更多员工。在过去的几年中,对于视频游戏行业的工人来说,众多公司(包括微软)在2024年就宣布大量裁员。这些裁员影响了主要的工作室和较小的独立开发人员,最近的裁员会影响捕食者:狩猎场开发商Illfonic和Outriders Studio人可以飞行。本月初,Rocksteady在自杀小队的混合接待之后还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软是受最近裁员影响的最大公司之一,自2024年初以来一直在减少其Xbox劳动力。1月,微软宣布裁员来自其Xbox Gaming Division的1,900名员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等获得的子公司的员工。 9月,另外650名员工离开了,这次是公司的Activision Blizzard角色。
根据Business Insider(通过GameIndustry.biz)的最新报告,Microsoft可能刚刚进行了裁员。微软发言人表示,这些最新削减将影响少数员工,尽管受影响的确切数量仍然未指定。重要的是,这些新的裁员与本月早些时候宣布的较早一轮裁员是分开的,该裁定的重点是表现不佳的工人不一定连接到Xbox。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及在2024年1月的大规模裁员之后不久,微软的市场价值达到了3万亿美元的市场价值,因此微软的持续裁员尤其重要。最初的削减浪潮促使FTC的投诉,该投诉试图使用Activision Blizzard的裁员来挑战或反向Microsoft与《使命召唤》发布者的备受瞩目的合并。
以前的Microsoft裁员也影响了Xbox的实体零售团队,以及暴雪的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如大锤游戏和鲍勃的玩具)。此外,在这些裁员之后,暴雪的未命名生存游戏Odyssey代号被取消。尚未确认受到微软最新裁员影响的员工人数,从而使Xbox游戏部的潜在影响不确定。