Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait licencié encore plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour les travailleurs de l'industrie des jeux vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements importants en 2024 seulement. Ces licenciements ont affecté à la fois les grands studios et les petits développeurs indépendants, les récentes coupes ayant un impact sur des équipes comme Predator: Hunting Grounds Developer Illfonic et Outriders Studio, les gens peuvent voler. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, l'une des plus grandes sociétés touchées par les licenciements récents, a réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier, Microsoft a annoncé la mise à pied de 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox, y compris des employés de filiales acquises telles qu'Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés, cette fois des rôles d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft vient peut-être de mener une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a indiqué que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact d'employés touchés reste non spécifié. Surtout, ces nouvelles licenciements sont distinctes d'une série antérieure de coupes annoncées plus tôt dans le mois, qui se concentrait sur les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que les nouvelles que Microsoft a atteint une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements massifs de janvier 2024. Cette vague initiale de coupes a incité les plaintes de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour défier ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont également eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, ainsi que la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie sans nom de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé après ces licenciements. Le nombre d'employés touchés par ce dernier cycle de licenciements à Microsoft n'a pas été confirmé, laissant l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox incertaine.