El éxito de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * es innegable, habiendo aumentado para convertirse en el tercer juego más vendido de 2025 en los Estados Unidos solo una semana después de su lanzamiento el 22 de abril. Este notable logro se produce inmediatamente de las métricas ya impresionantes, incluida una cuenta máxima de jugadores concurrentes de 216,784 con Steam. Sin embargo, este número solo rasca la superficie cuando Oblivion Remastered también hizo su debut en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y directamente en el pase del juego de Microsoft, ampliando su alcance significativamente.
Según Mat Piscatella de Circana, Oblivion Remastered ha logrado este alto rango de ventas a pesar de no incluir cifras de servicios de suscripción como Game Pass. Esto lo coloca solo * Monster Hunter: Wilds * y * Assassin's Creed: Shadows * en las listas de ventas de 2025, destacando su amplio atractivo y éxito comercial.
Dado este éxito, es una especulación sobre la cual Bethesda Classic podría ser el siguiente en la fila para un remaster. Las filtraciones de 2023 insinuaron *Fallout 3 *, y muchos también están ansiosos por un *Fallout: New Vegas *actualización. Bruce Nesmith, un diseñador en *Fallout 3 *, ha expresado esperanzas de mejoras significativas, particularmente en combate de armas, alineándolo más estrechamente con los avances observados en *Fallout 4 *.
En una entrevista con *VideoGamer *, Nesmith señaló: "¿Qué viste en *Fallout 4 *? Eso te dirá lo que sintieron que era necesario cambiar de *Fallout 3 *". Elogió los esfuerzos realizados en * Fallout 4 * para mejorar el juego de armas, reconociendo que * Fallout 3 * fue la primera incursión de Bethesda en un juego estilo tirador y que las mejoras posteriores fueron notables.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Desarrollado por Virtuos usando Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * cuenta con una gran cantidad de mejoras que van más allá de las simples actualizaciones visuales. Corriendo a una resolución 4K y 60 cuadros por segundo, el juego presenta sistemas de nivelación renovados, creación de personajes, animaciones de combate y menús en el juego. Además, hay un nuevo diálogo, una vista refinada en tercera persona y tecnología avanzada de sincronización de labios. Estos cambios han sido bien recibidos por los fanáticos, y algunos incluso sugieren que el juego es más una nueva versión que un remaster. Bethesda, sin embargo, ha aclarado su elección de etiquetarlo como un remaster.
Nesmith también anticipa actualizaciones integrales similares para un potencial *Fallout 3 remasterizado *, lo que sugiere mejoras en combate que lo acercarían a los estándares establecidos por *Fallout 4 *. Hizo hincapié en que, si bien * Fallout 3 * luchó por igualar a los tiradores de su tiempo, las mejoras realizadas para * Fallout 4 * probablemente se integrarían en cualquier versión remasterizada.
Reflexionando sobre *Oblivion Remastered *, Nesmith declaró: "No solo fue traído a la versión 2011 de *Skyrim *. Se llevó a algo que, al menos en la superficie, parece exceder la actualización de gráficos más reciente en *Skyrim *". Fue tan lejos como para doblar * los Scrolls de ancianos IV: Oblivion remasterizado * como "Oblivion 2.0", subrayando la magnitud de sus mejoras.
A medida que Bethesda continúa haciendo malabarismos con múltiples proyectos, incluidos *The Elder Scrolls VI *y posibles expansiones para *Starfield *, junto con el trabajo continuo en *Fallout 76 *y la aventura del programa de televisión *Fallout *en New Vegas para su segunda temporada, los fanáticos tienen mucho que esperar en los próximos años.
Para aquellos que se sumergen en *Oblivion Remastered *, nuestra guía integral ofrece todo, desde un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, las cosas que hacer primero y una lista completa de códigos de trucos de PC, asegurando una experiencia de juego rica e inmersiva.