Дом Новости «Oblivion Remastered Rangs 3 -й в США в продажах игр за 2025 год»

«Oblivion Remastered Rangs 3 -й в США в продажах игр за 2025 год»

by Ava May 17,2025

Успех * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * неоспорим, и он взлетел, став третьей бестселлером 2025 года в США всего через неделю после ее выпуска 22 апреля. Это замечательное достижение происходит в пятнах и без того впечатляющих показателях, в том числе пиковое согласование игроков в 216 784 на Steam. Тем не менее, это число только царапает поверхность, так как Remastered Oblivion также дебютировал на PlayStation 5, Xbox Series X и S, и непосредственно в Game Pass Microsoft, значительно расширив его охват.

По словам Мати -Пискателлы из Circana, Oblivion Remastered достиг этого высокого ранга продаж, несмотря на то, что они не включали цифры от служб подписки, таких как Game Pass. Это ставит его только за * Monster Hunter: Wilds * и * Assassin's Creed: Shadows * В чартах продаж 2025 года, подчеркивая его широко распространенную привлекательность и коммерческий успех.

Учитывая этот успех, размышления о том, каким Bethesda Classic может быть следующая в очереди для ремастера. Утечки с 2023 года намекали на *Fallout 3 *, и многие также стремятся к обновлению Fallout: New Vegas *. Брюс Несмит, дизайнер *Fallout 3 *, выразил надежды на значительные улучшения, особенно в боевых действиях, более тесно выравнивая его с достижениями, наблюдаемыми в *Fallout 4 *.

В интервью с *видеоогамером *Несмит отметил: «Что вы видели в *Fallout 4 *? Это скажет вам, что, по их мнению, было необходимо, чтобы измениться с *Fallout 3 *.». Он высоко оценил усилия, предпринимаемые в * Fallout 4 *, чтобы улучшить стрельбу, признавая, что * Fallout 3 * был первым набегом Бетесды в игру в стиле стрелка и что последующие улучшения были замечательными.

Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана

Просмотреть 6 изображений

Разработанный виртуями с использованием Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * может похвастаться множеством усовершенствований, которые выходят за рамки простых визуальных обновлений. Работая с разрешением 4K и 60 кадров в секунду, игра в игре обновленные системы выравнивания, создание персонажей, боевые анимации и внутриигровые меню. Кроме того, есть новый диалог, утонченное представление от третьего лица и передовая технология синхронизации Lip. Эти изменения были хорошо приняты фанатами, некоторые даже предполагают, что игра является скорее римейком, чем ремастером. Bethesda, однако, прояснила свой выбор, чтобы назвать его ремастером.

Nesmith также ожидает аналогичных комплексных обновлений для потенциальных *Fallout 3 Remastered *, предлагая улучшения в бою, которые приблизили бы его к стандартам, установленным *Fallout 4 *. Он подчеркнул, что, хотя * Fallout 3 * изо всех сил пытался соответствовать стрелкам своего времени, улучшения, сделанные для * Fallout 4 *, вероятно, будут интегрированы в любую ремастерированную версию.

Размышляя о *Oblivion Remastered *, Несмит заявил: «Это было не только доведено до версии *Skyrim *2011 года. Это было поднято до чего -то, что, по крайней мере, на поверхности, похоже, что превышает последнее графическое обновление в *Skyrim *». Он зашел так далеко, чтобы Дуба * Свитри -свитки IV: Oblivion Remastered * как «Oblivion 2.0», подчеркивая величину его улучшений.

Поскольку Bethesda продолжает манипулировать несколькими проектами, в том числе *The Elder Scrolls VI *и потенциальные расширения для *Starfield *, наряду с продолжающейся работой над *Fallout 76 *и «Fallout *» предприятия телешоу в Новый Вегас для своего второго сезона, фанаты могут многое с нетерпением ждать в ближайшие годы.

Для тех, кто погрузился в *Oblivion Remaustered *, наше всеобъемлющее руководство предлагает все: от обширной интерактивной карты, полных пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советов о том, как создать идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь, и полный список чит -кодов ПК, обеспечения богатого и захватывающего игрового опыта.