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“遗忘重新制作的2025年美国游戏销售中排名第三”

by Ava May 17,2025

*上古卷轴IV:遗忘的重新制作 *的成功是不可否认的,在4月22日发行仅一周后就成为美国2025年第三款最畅销的游戏。这一出色的成就是在已经令人印象深刻的指标上,包括一笔令人印象深刻的指标,包括同时发性的216,784。但是,这个数字只会划痕,因为《遗忘》的修复还在PlayStation 5,Xbox系列X和S上首次亮相,直接进入了Microsoft的游戏通行证,从而大大拓宽了其范围。

根据Circana的Mat Piscatella的说法,尽管不包括Game Pass等订阅服务的数字,但Oblivion Remastered还是达到了这一高销售等级。这将其仅在 * Monster Hunter:Wild *和 *刺客信条:阴影 *的落后于2025年的销售表中,突出了其广泛的吸引力和商业上的成功。

鉴于这一成功,猜测是关于重新制作的贝塞斯达经典赛可能是哪个贝塞斯达经典之选的。从2023年开始的泄漏暗示了 *辐射3 *,许多人也渴望a fallout:new vegas *更新。 *辐射3 *的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)表达了对重大改进的希望,尤其是在枪战中,将其与 *辐射4 *中的进步更加紧密地保持一致。

Nesmith在接受 *视频游戏 *的采访时指出:“您在 *fallout 4 *中看到了什么?这会告诉您他们认为从 *fallout 3 *中更改的必要条件。”他称赞 *《辐射4 *》为增强枪战所做的努力,并承认 * fallout 3 *是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的比赛,随后的进步非常出色。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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由Virtuos使用虚幻引擎5开发的 * Oblivion Remaster *拥有大量的增强功能,这些增强功能超出了仅视觉升级。该游戏以4K分辨率运行,每秒60帧运行,具有改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。此外,还有新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已经受到粉丝的好评,甚至暗示游戏更像是翻拍,而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们选择将其标记为重新制作的选择。

Nesmith还预计,潜在的 *fallout 3重新制作 *的潜在更新类似,这表明战斗中的增强功能将使它更接近 *fallout 4 *设定的标准。他强调,虽然 *辐射3 *努力与当时的射手相匹配,但对 * fallout 4 *进行的改进可能会集成到任何修复版本中。

内史密斯(Nesmith)在反思 *遗忘重新制作 *时说:“这不仅是在2011年版本的 *Skyrim *中提出的。它至少从表面上看,它看起来超过了 *Skyrim *的最新图形更新。”他走到了 *之后 *上古卷轴IV:遗忘的重制 *为“遗忘2.0”,强调了其改进的幅度。

随着贝塞斯达(Bethesda)继续兼顾多个项目,包括 *《上古卷轴》(Elder Scrolls Vi *)和 *starfield *的潜在扩展,以及在 *fallout 76 *的持续工作以及 *fallout *电视节目第二季的新拉斯维加斯公司(Fallout *Fallout *)的第二季中,粉丝们在接下来的几年中有很多期待。

对于那些潜入 *遗忘的人 *的人,我们的综合指南提供了从广阔的互动地图,对主任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情以及PC作弊代码的完整列表,确保丰富且身临其实的游戏体验的所有内容。