ニュース 「2025年の米国のゲーム販売で3位にリマスターされたリマスターされたランク」

「2025年の米国のゲーム販売で3位にリマスターされたリマスターされたランク」

by Ava May 17,2025

* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の成功は否定できず、4月22日にリリースされてからわずか1週間後に米国で3番目のベストセラーゲームになりました。ただし、Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでデビューし、Microsoftのゲームパスに直接デビューし、リーチを大幅に広げて、この数は表面を傷つけます。

CircanaのMat Piscatellaによると、Oblivion Remasteredは、Game Passなどのサブスクリプションサービスの数字が含まれていないにもかかわらず、この高い販売ランクを達成しました。これは、2025年の販売チャートの唯一の * Monster Hunter:Wilds * and * Assassin's Creed:Shadows *のみの後ろに置かれ、その広範な魅力と商業的成功を強調しています。

この成功を考えると、どのBethesda Classicがリマスターの次の列に並んでいるかについての憶測が広がっています。 2023年からのリークは *Fallout 3 *を暗示しており、多くの人も *Fallout:New Vegas *Updateに熱心です。 *Fallout 3 *のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘における大幅な改善に希望を表明し、 *Fallout 4 *に見られる進歩とより密接に合わせています。

*VideoGamer *とのインタビューで、Nesmith氏は次のように述べています。彼は、 * Fallout 3 *がシュータースタイルのゲームへの最初の進出であり、その後の改善が驚くべきものであることを認めて、銃撃を強化するために * Fallout 4 *で行われた努力を称賛しました。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発された * Oblivion Remastered *は、単なる視覚的アップグレードを超えた多数の機能強化を誇っています。 4Kの解像度と毎秒60フレームで実行されるゲームは、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを特徴としています。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーがあります。これらの変更はファンによって好評を博しており、一部の人はゲームがリマスターよりもリメイクであることを示唆しています。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。

Nesmithはまた、潜在的な *Fallout 3 Remastered *の同様の包括的な更新を予想しており、 *Fallout 4 *によって設定された標準に近づく戦闘の強化を示唆しています。彼は、 * Fallout 3 *が当時のシューターと一致するのに苦労していたが、 * Fallout 4 *の改善はおそらくリマスターされたバージョンに統合される可能性が高いことを強調しました。

Nesmithは、 *Oblivionのリマスター *を反映して、「Skyrim *の2011年バージョンに育てられただけではありませんでした。少なくとも表面上では、 *Skyrim *の最新のグラフィックアップデートを超えているように見えるものに育てられました。」彼はDub * The Elder Scrolls IV:Oblivionが「Oblivion 2.0」としてリマスターされ、その改善の大きさを強調しました。

Bethesdaは、 *The Elder Scrolls VI *や *Starfield *の潜在的な拡張を含む複数のプロジェクトをやり取りし続けているため、 *Fallout 76 *と *Fallout *TV Showの新しいベガスへのベンチャーのセカンドシーズンに加えて、ファンは今後数年間で楽しみにしています。

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