Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después de que su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025 fracasó. La reciente decisión de la compañía de cancelar nueve de estos proyectos ha dejado a muchos jugadores sintiéndose frustrados y decepcionados.
En 2022, Jim Ryan, quien era el presidente de Sony Interactive Entertainment en ese momento, presentó la estrategia de la compañía para introducir 12 servicios de juego para 2025. Este movimiento tenía la intención de adaptarse al panorama evolutivo de la industria del juego. Sin embargo, el anuncio se encontró con el escepticismo de los jugadores que temían que Sony pudiera alejar su enfoque de las queridas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría priorizando tales proyectos, la realidad ha demostrado lo contrario.
Ahora ha salido a la luz que nueve de los doce proyectos planificados han sido desechados. Si bien Helldivers 2 ha sido un éxito rotundo, atrayendo a millones de jugadores, otros proyectos como Concord y Payback se han cerrado. Además, títulos muy esperados como The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War, que estaba siendo desarrollado por BluePoint Games, también se han cancelado.
Aquí está la lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
La mayoría de los proyectos cancelados eran parte integral de la estrategia audaz de Sony para penetrar en el mercado de juegos como servicio. Los fanáticos han expresado su descontento, argumentando que la compañía se enamoró demasiado de la tendencia y perdió de vista sus fortalezas centrales. Como resultado, los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint ahora enfrentan retrasos de varios años como mínimo.