A Sony se vê navegando em águas turbulentas após seu ambicioso plano de lançar 12 serviços de jogo até 2025. A recente decisão da empresa de cancelar nove desses projetos deixou muitos jogadores se sentiram frustrados e decepcionados.
Em 2022, Jim Ryan, que era o presidente da Sony Interactive Entertainment na época, apresentou a estratégia da empresa de introduzir 12 serviços de jogo até 2025. Essa medida pretendia se adaptar ao cenário em evolução da indústria de jogos. No entanto, o anúncio foi recebido com o ceticismo dos jogadores que temiam que a Sony estivesse mudando seu foco para longe das amadas experiências para um jogador. Apesar das garantias da Sony de que continuaria priorizando esses projetos, a realidade provou o contrário.
Agora veio à tona que nove dos doze projetos planejados foram descartados. Embora o Helldivers 2 tenha sido um sucesso retumbante, atraindo milhões de jogadores, outros projetos como Concord e Payback foram fechados. Além disso, títulos altamente antecipados como The Last of Us: Facções, Homem-Aranha: The Great Web e um jogo ambientado no universo de God of War, que estava sendo desenvolvido pela BluePoint Games, também foram cancelados.
Aqui está a lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
A maioria dos projetos cancelados foi parte integrante da ousada estratégia da Sony para penetrar no mercado de jogos como serviço. Os fãs manifestaram seu descontentamento, argumentando que a empresa ficou apaixonada demais com a tendência e perdeu de vista seus pontos fortes. Como resultado, os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint agora estão enfrentando atrasos de vários anos no mínimo.