ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画の後、乱流水をナビゲートしたことに気付きました。これらのプロジェクトのうち9つをキャンセルするという同社の最近の決定により、多くのプレーヤーがイライラし、失望していると感じています。
2022年、当時ソニーインタラクティブエンターテインメントの社長だったジムライアンは、2025年までに12のゲームサービスを導入するという同社の戦略を発表しました。この動きは、ゲーム業界の進化する景観に適応することを目的としていました。しかし、この発表は、ソニーが最愛のシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているのではないかと恐れているゲーマーからの懐疑論を満たしました。ソニーからのそのようなプロジェクトの優先順位を継続し続けるという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
12の計画されたプロジェクトのうち9つが廃棄されたことが明らかになりました。 Helldivers 2は大成功を収めており、何百万人もの選手を引き付けていますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトは閉鎖されています。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されていたThe God of War宇宙のゲームセットなどの非常に期待されているタイトルもキャンセルされています。
キャンセルされたゲームのソニーのリストは次のとおりです。
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
キャンセルされたプロジェクトの大部分は、ゲームとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーの大胆な戦略に不可欠でした。ファンは不満を表明し、会社がトレンドに夢中になりすぎて、その中核的な強みを見失ったと主張しています。その結果、Bend StudioとBluepoint Gamesのプロジェクトは、少なくとも数年の遅延に直面しています。