Daniel Vavra, el visionario detrás del reino, la trilogía y una figura clave en Warhorse Studios, ha expresado su insatisfacción con Unreal Engine, particularmente en el contexto del desarrollo de intrincados juegos de mundo abierto. Vavra afirma que un motor irreal lucha con entornos complejos de representación, como los llenos de vegetación, que afirma que la tecnología de nanita del motor está mal equipada para manejar. Esto, cree, ha contribuido a los desafíos de producción que enfrentan el Witcher 4.
"El motor irreal puede sobresalir en entornos como desiertos y terrenos rocosos, pero históricamente ha luchado con la representación de los árboles de manera efectiva", señaló Vavra. También mencionó conversaciones con un empleado de CD Projekt, quien confirmó que las escenas que se ejecutaron sin problemas en el motor rojo eran problemáticos para Unreal. Vavra cuestiona la decisión de CD Projekt de cambiar de su motor rojo bien considerado a Unreal para un juego de mundo abierto, señalando que la mayoría de los estudios en este género desarrollan sus propios motores.
Además, Vavra criticó un motor Unreal por sus altos requisitos del sistema, afirmando que el motor exige computadoras que cuestan varios miles de euros, mucho más allá del alcance de la mayoría de los jugadores.
El enfoque cambiante a sus propios proyectos, el reino de Vavra Come: Deliverance, lanzado hace varios años, continúa cautivando a los fanáticos con su entorno bohemio medieval inmersivo. La muy esperada secuela, Kingdom Come: Deliverance 2, se lanzará el 4 de febrero. Esta secuela promete mejorar la experiencia del original con gráficos mejorados, un sistema de combate refinado y una narración profundamente arraigada en eventos históricos, continuando las aventuras de Indřich.
Para aquellos ansiosos por sumergirse en el mundo medieval del reino: Deliverance 2, hemos reunido toda la información más reciente, incluidos los requisitos del sistema y la duración estimada de juego. También proporcionaremos instrucciones sobre cómo descargar el juego tan pronto como esté disponible, asegurando que pueda experimentar el ambiente medieval de la secuela desde el primer día.