L'excitation se construit pour les fans de la série * Final Fantasy 7 * alors que la partie 3 tant attendue de la trilogie * Final Fantasy 7 * a maintenant terminé son histoire. Dans une récente interview avec Famitsu, le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase ont partagé des mises à jour prometteuses sur le développement du troisième épisode, garantissant aux fans que le projet progresse sans retard.
Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version
Image de Famitsu
Alors que * Final Fantasy 7 Rebirth * se prépare pour son lancement de port PC, Hamaguchi et Kitase ont fourni une perspective optimiste sur les progrès du troisième jeu. Hamaguchi a déclaré: "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience." Cette assurance est un soulagement pour les fans désireux de voir la conclusion de la trilogie.
Kitase a ajouté que le scénario principal de la partie 3 a été achevé d'ici la fin de 2023, à la suite de ses commentaires précédents avant * FF7 Rebirth's * Playstation 5 Release en février 2024. Il a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'histoire terminée, qui a été conçue par Tetsuya Nomura, le directeur créatif de * FF7 Rebirth *. "Je l'ai donné \ [The Storywriting \] à Nomura comme devoirs pour conclure le projet de remake, tout en respectant l'original et en offrant un sentiment de satisfaction qui n'a pas été ressenti dans l'original", a déclaré Kitase. Il pense que le dernier versement offrira une conclusion en réalisation de la trilogie.
L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début
La sortie de * Final Fantasy 7 Rebirth * au début de 2024 a été acclamée dans le monde entier, mais l'équipe de développement soutenait initialement des préoccupations concernant sa réception. Kitase a partagé avec Famitsu, "Je m'inquiétais de la façon dont cela résonnerait avec les joueurs et les fans de jeu parce que c'était un remake et le second d'une trilogie." Cependant, les commentaires positifs des critiques et des fans ont atténué ces préoccupations, renforçant la confiance de l'équipe pour la finale à venir. Hamaguchi a noté: "En ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode."
Le succès de * Rebirth * peut être attribué à son scénario convaincant et à son gameplay engageant, que Hamaguchi attribue à une "approche basée sur la logique" du développement. Dans une interview avec Automaton, il a expliqué la méthode de l'équipe pour incorporer les commentaires: "Si notre objectif est un, et nous obtenons une opinion comme" Je veux plutôt B ", nous ne pouvons rien y faire car c'est juste la préférence de quelqu'un. Cependant, si nous obtenons une opinion comme" Si vous avez ajouté B aussi, ne serait-ce pas encore mieux? " Ensuite, je penserai à l'incorporer, si possible. "
Le jeu PC est maintenant la norme
L'entretien a également abordé la tendance croissante des jeux sur PC. Kitase a noté le changement dans l'industrie du jeu, disant: "C'est la tendance de l'époque, et du point de vue d'un fabricant, les coûts de développement augmentent, d'où la nécessité de livrer à un marché beaucoup plus large." Il a souligné la portée mondiale des PC, déclarant: "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de personnes de jouer."
Répondant à cette tendance, l'équipe a priorisé le port PC de la renaissance FF7 *. Hamaguchi a mentionné: "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs du jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la création de la version PC de * FFVII REBIRTH * plus courte que la période où la version PC de * FFVII Remake * a été publiée."
Avec les expériences obtenues des deux premières sorties, l'anticipation de la grande finale du Remake * Final Fantasy 7 * est élevée. Les fans peuvent s'attendre à ce que le troisième épisode soit disponible sur PC plus tôt, élargissant l'accessibilité du projet de remake complet.
* Final Fantasy 7 Rebirth * est désormais disponible sur PC via Steam et sur sa plate-forme originale, la PlayStation 5. Pour celles qui ne se lancent pas dans ce voyage épique, * Final Fantasy 7 Remake * est accessible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.