Волнение нарастает для поклонников серии Final Fantasy 7 *, поскольку долгожданная часть 3-го римейка Final Fantasy 7 Trilogy теперь завершила свою историю. В недавнем интервью с Famitsu режиссер Наоки Хамагучи и продюсер Йошинори Китасе поделились многообещающими обновлениями о разработке третьего выпуска, обеспечив фанатов, что проект продвигается без каких -либо задержек.
Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза
Изображение от Famitsu
Поскольку * Final Fantasy 7 Rebirth * представляет для запуска порта ПК, Hamaguchi и Kitase предоставили оптимистичный взгляд на прогресс третьей игры. Хамагути заявил: «Мы не задержки прогрессируем из графика, который мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его». Эта гарантия становится облегчением для фанатов, стремящихся увидеть вывод трилогии.
Китаз добавил, что основной сценарий для части 3 был завершен к концу 2023 года, после его более ранних комментариев до выхода FF7 PlayStation 5 в феврале 2024 года. Он выразил удовлетворение завершенной историей, которая была создана Тецуя Номура, креативным директором *FF7 Revirth *. «Я дал ему \ [The Storywriting \] Nomura в качестве домашней работы, чтобы завершить проект римейка, уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале», - сказал Китасе. Он считает, что окончательный выпуск предложит полноценное заключение трилогии.
Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth
Выпуск * Final Fantasy 7 Rebirth * в начале 2024 года был встречен по всему миру, однако команда разработчиков первоначально доверила обеспокоенность по поводу его приема. Китасе поделился с Фамицу: «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк, а второй в трилогии». Тем не менее, положительные отзывы от критиков и поклонников облегчали эти проблемы, повышая уверенность команды в предстоящем финале. Хамагучи отметил: «В этом смысле, я думаю, мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выхода».
Успех * rebirth * может быть связан с его убедительной сюжетной линией и привлекательным игровым процессом, который Хамагути приписывает «логическому подходу» к развитию. В интервью Automaton он объяснил метод команды для включения отзывов: «Если наша цель - это, и мы получим такое мнение, как« Я хочу B вместо этого »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чье -то предпочтение. Однако, если мы получим такое мнение, как «Если вы добавили B, не будет бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».
ПК игра теперь является нормой
Интервью также затронуло растущую тенденцию ПК игр. Китасе отметил сдвиг в игровой индустрии, сказав: «Это тенденция времени, и с точки зрения производителя затраты на разработку растут, следовательно, необходимость доставки на гораздо более широкий рынок». Он подчеркнул глобальный охват ПК, заявив: «Что касается ПК, нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».
Отвечая на эту тенденцию, команда приоритет в порту ПК *ff7 rebirth *. Хамагучи упомянул: «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился. Именно поэтому мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию ПК * ffvii rebirth *, чем период ПК remake * ffvii *.
С опытом, полученным из первых двух выпусков, ожидание грандиозного финала трилогии * Final Fantasy 7 высока. Поклонники могут ожидать, что третий взнос будет доступен на ПК раньше, расширяя доступность комплексного проекта ремейка.
* Final Fantasy 7 Rebirth* теперь доступен на ПК через Steam и на своей оригинальной платформе, PlayStation 5. Для тех, кто еще не отправился в это эпическое путешествие,* Final Fantasy 7 Remake* доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.