L’exclusivité PC et PS5 Lost Soul Aside est sortie aujourd'hui, 29 août, mais elle détient déjà une évaluation « Mitigée » sur Steam basée sur plus de 300 avis, de nombreux joueurs signalant des problèmes de performance et d'optimisation.
Le développeur Ultizero Games a rapidement réagi, déclarant avoir « pris note de vos retours concernant certaines performances des cinématiques du prologue dans Lost Soul Aside » et qu’ils « optimisent déjà le jeu ».
« Actuellement, un certain nombre de ces cinématiques sont des vidéos précalculées en 4K à 30 images par seconde, ce qui peut entraîner des saccades intermittentes pendant la lecture », a précisé le développeur. « Nous regrettons profondément les perturbations que cela a pu causer et vous remercions pour votre patience.
« L'équipe travaille activement à améliorer les performances, et les prochains correctifs résoudront ce problème pour offrir une expérience de jeu plus fluide. Nous apprécions votre soutien continu ! »
Il est à noter qu'aucun calendrier n'a été communiqué, laissant incertaine la date exacte de la disponibilité du correctif. En attendant, les avis négatifs continuent de s'accumuler sur Steam.
« J'ai terminé le prologue de Lost Soul Aside, et en l'état, je ne peux pas recommander de l'acheter », a commenté un utilisateur, tandis qu'un autre a noté : « Au début, j'ai pensé que les mouvements saccadés étaient dus à des chutes de trames, mais il s'avère que l'animation de la marche est simplement comme ça. La façon dont le personnage se déplace et dont la caméra se comporte est étonnamment mauvaise. »
« Après environ trois heures, je suis vraiment partagé à propos de ce titre », a écrit un autre critique Steam. « D'un côté, les graphismes sont superbes et le combat est solide (même si pas tout à fait au niveau de Stellar Blade, à mon avis). C'étaient les caractéristiques clés constamment mises en avant, et Yang Bing et son équipe ont certainement réussi sur ce point. Mais beaucoup d'autres éléments semblent grossièrement finis. »
Lost Soul Aside est un RPG d'action solo spectaculaire où vous affrontez des envahisseurs dimensionnels tout en tentant de sauver votre sœur. Initialement prévu pour une sortie en mai, le jeu—après près de dix ans de développement—a été reporté de trois mois, du 30 mai au 29 août.