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Lost Soul Aside Comenta Desempenho e Promete Otimização

by Alexander Oct 28,2025

O exclusivo para PC e PS5 Lost Soul Aside foi lançado hoje, 29 de agosto, mas já possui uma classificação 'Mista' no Steam com base em mais de 300 avaliações, com muitos jogadores a apontar problemas de desempenho e otimização.

A desenvolvedora Ultizero Games respondeu rapidamente, afirmando que "notou o vosso feedback sobre o desempenho de certas cutscenes do prólogo em Lost Soul Aside" e que já está "a otimizar o jogo".

"Atualmente, várias dessas cutscenes são vídeos pré-renderizados em 4K a 30fps, o que pode levar a engasgamentos intermitentes durante a reprodução," esclareceu a desenvolvedora. "Lamentamos profundamente qualquer incómodo que isto possa ter causado e agradecemos a vossa paciência.

"A equipa está a trabalhar ativamente para melhorar o desempenho, e os próximos patches resolverão isto para oferecer uma experiência de jogo mais fluida. Agradecemos o vosso contínuo apoio!"

Note-se que não foi partilhada qualquer calendarização, deixando incerto quando exatamente a correção estará pronta. Entretanto, as avaliações negativas continuam a acumular-se no Steam.

"Terminei o prólogo de Lost Soul Aside, e tal como está, não posso sugerir a sua compra," comentou um utilizador, enquanto outro observou, "Inicialmente pensei que o movimento trémulo fosse de quebras de framerate, mas afinal a animação de caminhar é mesmo assim. A forma como a personagem se move e a câmara se comporta são surpreendentemente más."

"Após cerca de três horas, estou muito conflituoso com este título," escreveu outro revisor da Steam. "Por um lado, os gráficos são deslumbrantes e o combate é sólido (embora, na minha opinião, não esteja bem ao nível de Stellar Blade). Essas foram as características-chave consistentemente mostradas, e Yang Bing e a sua equipa definitivamente cumpriram aí. Mas muitos outros elementos parecem pouco polidos."

Lost Soul Aside é um vistoso RPG de ação para um jogador onde confrontas invasores dimensionais enquanto tentas salvar a tua irmã. Originalmente planeado para um lançamento em maio, o jogo — após quase dez anos de desenvolvimento — foi adiado por três meses, de 30 de maio para 29 de agosto.