Digital Foundry a publié les spécifications techniques finales du Nintendo Switch 2, mettant en lumière les capacités matérielles du système et les attentes de performances. Parmi les révélations les plus notables, il y a l'impact de la fonctionnalité GameChat nouvellement introduite, qui aurait imposé une demande "significative" sur les ressources du système - sur les préoccupations des développeurs.
Au cours de la récente présentation directe de Nintendo, Nintendo a dévoilé Gamechat, une fonction multijoueur innovante qui s'active en appuyant sur le bouton C sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con. Cette fonction permet aux joueurs de se regarder jouer les mêmes titres ou différents, avec des flux vidéo en temps réel rendu possibles via une caméra intégrée. Un microphone intégré garantit que la communication vocale reste claire dans des environnements de jeu variables, positionnant Gamechat comme une solution tout-en-un pour le gameplay social. Nintendo semble parier grande sur cette fonctionnalité dans le cadre de sa plus forte initiative en ligne depuis des années.
Selon Digital Foundry, Nintendo a équipé les développeurs d'un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et les manquements de cache L3 expérimentés dans des conditions réelles. Cela permet aux développeurs d'évaluer l'impact de Gamechat sans avoir besoin de sessions en direct, rationalisant le processus d'optimisation.
La question demeure de savoir si les performances de l'utilisateur final sont affectées par le fait que Gamechat est actif ou inactif. Si GameChat fonctionne dans l'allocation des ressources réservées du système, il ne devrait pas y avoir de différence notable. Cependant, l'existence d'outils d'émulation implique un certain niveau de surcharge de performance que les développeurs doivent tenir compte pendant l'optimisation.
Comme l'a noté Digital Foundry: «Nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs.» L'étendue complète de cet impact ne sera pas connue avant le lancement du Nintendo Switch 2 le 5 juin.
Nintendo Switch 2 spécifications technologiques finales
La configuration de la mémoire système montre qu'une partie importante est réservée aux opérations système. Plus précisément, 3 Go de mémoire sont alloués au système, laissant 9 Go disponible pour les jeux - une augmentation majeure par rapport au commutateur d'origine, qui avait une réservation de système de 0,8 Go et seulement 3,2 Go disponible pour le développement de jeux.
Ce changement indique une base plus puissante pour la conception de jeux, bien que les développeurs n'aient toujours pas un accès complet au GPU, car une certaine puissance de traitement est réservée aux tâches au niveau du système telles que GameChat et les fonctions OS.
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Le Nintendo Switch 2 propose une mise à niveau visuelle substantielle par rapport à ses prédécesseurs, y compris un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de largeur capable de sortir à une résolution 1080p (1920x1080). Cela marque une amélioration considérable par rapport à l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, le panneau de 7 pouces du Switch OLED et l'écran compact de Switch Lite de 5,5 pouces.
De plus, l'appareil prend en charge HDR10 et le taux de rafraîchissement variable (VRR) jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux compatibles de fonctionner jusqu'à 120 images par seconde lorsqu'ils sont pris en charge par le titre et la configuration du joueur.
Lorsqu'il a accosté dans la nouvelle station d'accueil Nintendo Switch 2, la console peut produire des jeux à 4K Résolution (3840x2160) à 60fps, ou à 1080p (1920x1080) ou 1440p (2560x1440) résolus à jusqu'à 120 images par match. Ces capacités graphiques améliorées sont alimentées par un processeur NVIDIA personnalisé, renforçant l'engagement de Nintendo à l'amélioration des visuels et des performances.
Pour ceux qui ont envie de plonger plus profondément, la ventilation complète de la fonderie numérique des spécifications technologiques de Nintendo Switch 2 offre encore plus d'informations et est une lecture fortement recommandée pour les développeurs et les amateurs de technologie.