Dans Stalker 2: Heart of Chornobyl , après s'être engagé avec le représentant de la Conscient C dans la mission principale Visions of Truth, les joueurs recevront un appel du Dr Shcherba. Il demandera l'aide de SKIF, initiant la mission secondaire "au nom de la science". Cette mission consiste à récupérer des colliers électroniques de divers mutants dispersés à travers la zone.
"Au nom de la science" est une quête secondaire détaillée et axée sur le choix, ce qui peut avoir un impact significatif sur votre expérience de gameplay. Plongeons dans toute la portée de la mission et les décisions critiques que vous devrez prendre en cours de route.
Comment trouver tous les colliers électroniques pour le Dr Shcherba
La phase initiale de la quête "au nom de la science" consiste à localiser cinq colliers électroniques à partir d'emplacements spécifiques marqués sur votre carte. Si moins de cinq emplacements sont visibles, vous avez peut-être déjà ramassé certains de ces colliers pendant d'autres missions ou en explorant la zone. Vous trouverez ci-dessous une ventilation détaillée de l'endroit où trouver chaque collier et le mutant qui lui est associé:
Région | Emplacement en col | Mutant |
---|---|---|
Ordures | La couvée | Snood |
Île sauvage | Housse de chambre à coucher | Psy |
Zaton | Laboratoire d'hydrodynamique | Contrôleur |
Malachite | Brain Scorcher | Tuez ou achetez un collier à Yevhen Mamay |
Forêt rouge | Conteneurs | Pseudogant |
Après avoir collecté tous les colliers, retournez au Dr Shcherba dans l'entrepôt couvert dans la région de l'usine chimique. Sachez que cette mission peut rencontrer des bogues si vous avez précédemment collecté et échangé les colliers à un marchand. Si vous n'êtes pas en mesure de récupérer un collier, vous pouvez utiliser la commande Console "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitSherbacall_Finish_Pin_0" pour faire avancer la quête.
Devriez-vous désactiver ou recalibrer le dispositif de brouillage?
En livrant les colliers à Shcherba, il découvrira un signal de brouillage interférant avec la fonctionnalité des colliers. Il demandera ensuite à Skif d'enquêter sur la source de ce signal et de faire face à l'appareil de brouillage situé au stockage sur la colline à l'ouest de l'entrepôt couvert. Ici, vous ferez face à divers défis, notamment des poltergeists, des soldats zombifiés et des mutants de rongeurs avant d'atteindre l'appareil.
Sur l'appareil, vous aurez deux options:
Détruisez / désactivez le brouilleur (recommandé) |
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En détruisant le brouilleur, vous permettez aux colliers de fonctionner, permettant à la mission de progresser. Shcherba vous récompensera avec des coupons, et vous rencontrerez des suceurs de sang, ce qui mène à un autre point de décision dans la mission. |
Recalibrer le brouilleur |
Le choix de recalibrer va désactiver les colliers en permanence. Dvupalov enverra des coupons en récompense, et la quête se terminera ici. |
Devriez-vous tuer ou laisser Shcherba partir pendant la quête "au nom de la science"?
Si vous avez choisi de désactiver le dispositif de brouillage, Shcherba confirmera que les colliers sont désormais opérationnels et envoient des coupons à skif, promettant d'appeler à nouveau en cas de besoin. L'objectif de la mission se déplacera pour «attendre votre récompense de Shcherba». Vous pouvez passer le temps en terminant d'autres missions ou au repos.
Si Shcherba ne rappelle pas, utilisez la commande de la console "xstartQuestNodeBysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" pour avancer.
Lorsque Shcherba finit par l'appeler, retournez dans son laboratoire où le Dr Dvupalov fournira deux bouteilles de vodka magique. Passez à l'étage inférieur de l'entrepôt où Shcherba attend avec trois suceurs de sang. Il enverra Skif dans une pièce pour une récompense supposée, mais c'est un piège exposant Skif au radiation Psi pour tenter d'éveiller les capacités de Faust. La vodka magique peut annuler ces effets.
Après avoir échappé dans la pièce et traité avec les suceurs de sang, vous affronterez Shcherba, qui tient Dvupalov sous la menace d'une arme. Ici, vous faites face à la décision finale de la mission: tuer Shcherba ou le laisser partir. Les deux choix mènent à la même récompense - un pistolet Gauss de Dvupalov et le trophée "On a Lash" - mais Sparhing Shcherba est recommandé de maintenir de bonnes relations avec les scientifiques et Dvupalov.