Дом Новости Сталкер 2: Руководство по науке квеста

Сталкер 2: Руководство по науке квеста

by Savannah May 16,2025

В Сталкере 2: Сердце хорнобила , после взаимодействия с представителем CSCESTIONS в «Видениях главной миссии правды», игроки получат звонок от доктора Шшербы. Он попросит помощь у SKIF, инициируя побочную миссию «во имя науки». Эта миссия включает в себя извлечение электронных воротников из различных мутантов, разбросанных по зоне.

«Во имя науки»-это подробный и важный побочный квест, который может значительно повлиять на ваш опыт игрового процесса. Давайте углубимся в полный объем миссии и критических решений, которые вам нужно принять на этом пути.

Как найти все электронные ошейники для доктора Шшербы

Сталкер 2: Сердце Чорнобила - во имя научной миссии

Начальная этап квеста «во имя науки» включает в себя местонахождение пяти электронных воротников из конкретных мест, отмеченных на вашей карте. Если видно менее пяти мест, вы, возможно, уже подобрали некоторые из этих воротников во время других миссий или во время изучения зоны. Ниже приведен подробный разбив, где найти каждый воротник и связанный с ним мутант:

Область Расположение воротника Мутант
Мусор Выводка Снорк
Дикий остров Электростанция Psy Bayun
Затон Гидродинамическая лаборатория Контроллер
Малахит Мозг окуршни Убейте или купите воротник у Евхена Мамая
Красный лес Контейнеры Псевдогиант

После сбора всех воротников вернитесь к доктору Шшербе на крыше склада в химическом заводе. Имейте в виду, что эта миссия может столкнуться с ошибками, если вы ранее собрали и обменяли воротники торговцу. Если вы не можете получить воротник, вы можете использовать команду консоли "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" для продвижения квеста.

Должны ли вы отключить или перекалибровать устройство заклинивания?

Сталкер 2: Сердце хорнобила - решение о закладке

После доставки воротников в Шшербу он обнаружит сигнал заклинивания, мешающий функциональности воротничков. Затем он попросит SKIF исследовать источник этого сигнала и разобраться с устройством для завязки, расположенного на хранении на холме к западу от крытого склада. Здесь вы столкнетесь с различными проблемами, включая Полтергейсты, зомбированные солдаты и мутанты -грызуны, прежде чем достичь устройства.

На устройстве у вас будет два варианта:

Уничтожить/отключить глушитель (рекомендуется)
Уничтожая Jammer, вы позволит воротникам функционировать, позволяя миссии прогрессировать. Шшерба вознаградит вас купонами, и вы столкнетесь с кровью, что приведет к другому пункту решения в миссии.
Перекалибровать глушитель
Выбор для повторного калибровки будет навсегда деактивировать воротники. Dvupalov отправит купоны в качестве награды, и квест закончится здесь.

Следует ли убить или отпустить Шшербу во время квеста «во имя науки»?

Если вы решили отключить устройство для заклинивания, Shcherba подтвердит, что воротники теперь работают, и отправить Skif несколько купонов, обещающих позвонить снова при необходимости. Цель миссии перейдет на «ждать вашей награды от Шшербы». Вы можете провести время, выполнив другие миссии или отдыхая.

Если Shcherba не перезвонит, используйте команду консоли "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" для продвижения.

Когда Шшерба в конечном итоге звонит, вернитесь в свою лабораторию, где доктор Двупалов предоставит две бутылки магической водки. Перейдите на нижний этаж склада, где Шшерба ждет с тремя кровью. Он отправит Skif в комнату для предполагаемой награды, но это ловушка, разоблачая Skif на PSI-Radiation в попытке пробудить способности, подобные Фаусту. Волшебная водка может отрицать эти эффекты.

После того, как вы сбежали из комнаты и имели дело с кровью, вы столкнетесь с Шшербой, который держит Двупалов под дулом пистолета. Здесь вы столкнетесь с окончательным решением миссии: убить Шшербу или отпустить его. Оба выбора приводят к одинаковым наградам - ​​пистолету Гаусса от Двупалова и трофей «на поводке» - но щадящий Шшербу рекомендуется поддерживать хорошие отношения с учеными и Двупалова.