ニュース Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない

Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない

by Peyton Jun 29,2025

Bethesda Game Studiosは、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の命名の背後にある区別を明確にするために時間をかけました。スタジオは最近、このトピックをX(以前のTwitter)に関する詳細な投稿で扱い、リマスターとリメイクを構成するものと、このプロジェクトに選んだ創造的な方向性についての視点を説明しました。

新しく、象徴的なRPGに戻ってきたプレイヤーに感謝しますが、ベセスダは「私たちはそれをリメイクしたくなかった」ということを明確にしました。代わりに、チームはリマスターに焦点を当てました。これは、ファンが覚えているコアエクスペリエンスを維持しながら、モダンなビジュアルと微妙なゲームプレイの改善で強化された元のゲームのバージョンです。

「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とベセスダは説明しました。

この明確化は、プレイヤーが *忘却のリマスター *直接を探求し始めるときに発生します。更新されたバージョンは、環境、文字、およびエフェクト全体にわたって視覚的に強化され、小規模だが意味のあるゲームプレイの調整を導入します。これらの中には、スプリントと再加工されたレベルアップシステムの追加があり、元の *忘却 *のメカニズムと *The Elder Scrolls V:Skyrim *にあるものとのハイブリッドと記述されています。

再設計されたテクスチャからシステムの改善までの膨大な変化にもかかわらず、ベセスダは、その意図がゲームを完全にオーバーホールすることではないと主張しています。過去10年間の多くのリマスターは、マイナーなグラフィカルアップグレードのみを提供してきましたが、 * oblivionはリマスターされます *は深くなりますが、2006年のクラシックの本質を保持しています。

「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」

Bethesdaは、Cyrodiilを再訪する長年のファンに興奮を表明し、それとも *The Elder Scrolls *の世界に新人を歓迎しました。希望は、あなたが初めて帝国の下水道から出ているのか100番目に出ているかにかかわらず、リマスターはその驚異と発見の感覚を取り戻すことです。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで利用できるようになり、Xbox Game Pass Ultimateからもアクセスできます。プレイヤーが飛び込むために、インタラクティブなマップ、フルウォークスルー、キャラクタービルドなどを含む包括的なリソースを利用できます。