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贝塞斯达(Bethesda

by Peyton Jun 29,2025

Bethesda Game Studios花了一些时间来阐明 *Elder Scrolls IV:Remaster *Remaster *的命名背后的区别,以及为什么它没有被标记为完整的翻拍。该工作室最近在X(以前是Twitter)的详细帖子中介绍了该主题,并解释了其关于重制与重制的构成的观点,以及它为该项目选择的创意方向。

贝塞斯达(Bethesda)在感谢新球员并重返标志性的RPG时清楚地表明了一件事:“我们从不想重新制作它。”取而代之的是,团队专注于重新制作 - 一种原始游戏的版本通过现代视觉效果和微妙的游戏玩法增强,同时保留了粉丝们记住的核心体验。

贝塞斯达解释说:“我们从不想重新制作它,而是重新制作 - 当您记得玩游戏时,原始游戏在那里,但是可以从当今的技术中看到。”

当玩家开始探索“遗忘”修复 *亲自 *亲眼目睹时,这种澄清就来了。更新的版本介绍了跨环境,角色和效果的视觉增强功能,以及小但有意义的游戏调整。其中包括添加冲刺和经过重新设计的升级系统,被描述为原始 *Obsivion *的力学与 *在 * *Elder Scrolls V:Skyyrim *中发现的机械师之间的杂种。

尽管从重新设计的纹理到改进的系统发生了巨大的变化,但贝塞斯达坚持认为,其目的并不是要完全大修。尽管过去十年中的许多重新制作者仅提供了较小的图形升级,但 *遗忘重新制作 *越来越深,但仍然保留了2006年经典的本质。

贝塞斯达继续说:“我们看着每个部分,并精心升级。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

贝塞斯达(Bethesda)对长期粉丝重新审视Cyrodiil表示兴奋,同时也欢迎新移民来到 *上古卷轴 *的世界。希望是,无论您是第一次还是第一次走出帝国下水道,重新制作都会带回这种奇观和发现感。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上找到,并且也可以通过Xbox Game Pass Ultimate访问。对于潜水的玩家,包括互动地图,完整的演练,角色构建等的全面资源可以增强您穿越Tamriel的旅程。