ニュース DOOM:The Dark Ages News

DOOM:The Dark Ages News

by Alexander May 18,2025

DOOM:The Dark Ages News

ゲームの最新ニュースと開発について学ぶために読んでください!

Doomに戻る:暗黒時代の主要な記事

DOOM:The Dark Ages News

2025

4月1日

dood DoomシリーズのディレクターであるHugo MartinのGamesradar+との明らかなインタビューで、Doom Eternからマルチプレイヤーを除外する決定は早い段階で行われたと説明しました。焦点は、ゲームの範囲とリソースの割り当てを重要な要素として引用して、キャンペーンの強化に完全にシフトしました。

続きを読む:DOOM:暗黒時代にマルチプレイヤーがありません。

3月30日

compuiy公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、ファンが新しいゲームプレイの映像を期待する必要があることを発表しました。

続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください

3月15日

Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この詳細なレプリカは予約注文できるようになりました。ゲームのローンチに先立って、より広範な商品の展開の一環として、すべてのアイテムが準備が整ったら、ヘルメットは在庫があります。

続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で

3月12日

doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、ファンは現代のドゥームサガの中世にインスパイアされた前編を提供します。この新しいタイトルは、Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、フレッシュゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を維持しています。暗黒時代は、プレイヤーがゲームでパイロットするセミメカニカルドラゴンに影響を与えた魅力的なウィンヘリンドラゴンを含む、ドゥームエターナルからの概念をさらに探求します。

続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)

3月10日

pc Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの新しい乱闘とParry Mechanicsが関与するチャレンジランの可能性について議論しました。マーティンは、乱闘のみのプレイスルーはわずかに範囲外になるが、献身的なプレイヤーにとっては可能であると示唆した。 Strattonは、2016年のDOOMでのピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに似た、その経験はヤンキであまり楽しくないかもしれないと付け加えました。

続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います

during今後の印刷問題のためにPCゲーマーとの別のインタビューで、開発者のHugo MartinとMarty Strattonは、Doom:The Dark Agesの結論に関する新しい詳細を明らかにしました。一部の人が期待するかもしれないことに反して、Doom 2016の開始時に見られるように、物語はスレイヤーがcoに閉じ込められることで終わりません。マーティンは、そのような結末は、暗黒時代がスレイヤーサガのより広い記録の一部であるため、将来の中世時代の物語を排除すると説明しました。ゲームのエンディングは、代わりに将来の潜在的な前編の余地を残します。

続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)

3月9日

pC Gamerの今後の号408(米国の396)のインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonが、ゲームの革新的な武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代の武器のほとんどはまったく新しいことであり、プラズマ武器でさえもかなり再設計されていることを明らかにしました。この決定は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供するためになされました。

続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。

1月23日

Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日にライブであることを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特徴としており、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングしています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。

続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします

1月9日

Bethesdaは、2025年1月23日に開催される今後の開発者直接イベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Complusion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新を紹介します。 YouTubeおよびその他のプラットフォームを介して、午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブストリーミングします。

続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します

2024

6月11日

doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなど、大きなゲームプレイの変更を導入しました。

続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)