Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В раскрытии интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, директором серии Doom, объяснил, что решение исключить многопользовательскую среду из Doom Eternal было принято на раннем этапе. Основное внимание было полностью смещено на улучшение кампании, ссылаясь на объем игры и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что фанаты должны ожидать новых кадров в игровом процессе и нажать практические впечатления о Doom: The Dark Ages 31 марта. Следите за обновлениями и пониманием предстоящего названия.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. В рамках более широкого развертывания товаров в преддверии запуска игры шлем в наличии с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Doom: темные века начнутся 15 мая, предлагая поклонникам приквел в стиле средневековья в современную сагу Doom. Этот новый заголовок основан на успехе Doom 2016 и Doom Eternal, поддерживая основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Темные веки также исследуют концепции Doom Eternal, в том числе интригующие Винтерины Драконов, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут питать в игре.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Degerge Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызова, связанных с новой механикой в ближнем бою и парировании. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя будет немного вне границ,
но возможно для преданных игроков. Страттон добавил, что, хотя это можно было сделать, опыт может быть ловким и менее приятным, похожим на вызов Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ Во время другого интервью с PC Gamer для предстоящего выпуска печати разработчики Хьюго Мартин и Марти Страттон раскрыли новые подробности о заключении Doom: The Dark Ages. Вопреки тому, что некоторые могут ожидать, история не закончится тем, что убийца будет заблокирован в гробу, как видно в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что такое окончание исключит будущие истории средневековой эпохи, поскольку темные века является частью более широких хронических хронистов саги
. Конец игры вместо этого оставит место для потенциальных будущих приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку инновационного оружия игры. Мартин рассказал, что, кроме дробовиков, большая часть арсенала в темные века совершенно новая, причем даже плазменное оружие значительно переработано. Это решение было принято, чтобы предоставить игрокам свежие инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что разработчик Direct 2025 мероприятие является Live Today, 23 января. Эта демонстрация с обновлениями от студий, таких как программное обеспечение для ID, игры для принуждений и Interactive Sandfall, транслируется на таких платформах, как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct 23 января 2025 года. На витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom, Compulsion Games и Sandfall Interactive. Он будет транслироваться в прямом эфире в 10:00 по гонкам / 13:00 по восточному времени по Гринвичу на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. В трейлере продемонстрировали драконские катания, мех сражения и более темный, более тяжелый визуальный стиль, в то же время внедряя значительные изменения в игровом процессе, включая щит и обломки для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)