レメディの『Control』スピンオフゼーム『FBC: Firebreak』のプレイヤー数が100万人を突破しました。このゲームは『Xbox Game Pass』および『PS Plus』加入者には追加料金なしでプレイ可能ですが、スタジオはこれを「大きな達成」と称えつつ、「まだやるべきことが残っている」とも認めています。
「昨夜、『FBC: Firebreak』のプレイヤー数が100万人を超えました。これは重要なマイルストーンであり、レメディの皆様のサポートに感謝します」と、スタジオはソーシャルメディアで発表しました。
「今後の課題も認識しており、この挑戦に大きな刺激を受けています。『Firebreak』プレイヤーのための興奮すべきアップデートが開発中です!詳細は追ってご報告します」
最近、開発チームは「初期ゲームプレイ体験の問題点」を特定し、『FBC: Firebreak』の序盤が「オンボーディングの問題」「システムとツールの不明確さ」「ジョブを効果的に完了するためのガイダンス不足」によって期待に届いていないと指摘しました。スタジオは「初期武器の攻撃力が低く感じられ、アップグレードに過度なグラインディングを要する」とも認めています。
「物語が時に薄く感じられるものの、レメディのユニークな超現実的職場環境内で奇怪な生物と戦う楽しさは本物だ」と、IGNの進行中レビューで評価しました。「この混沌とした協力プレイ体験をさらにテストし、最終評価を決定します」
レメディは充実したローンチ後サポート計画を明らかにしており、2025年に2つの無料ジョブミッションを配信、2026年にはさらなるアップデートを予定しています。全てのゲームプレイコンテンツは無料のままであり、性能に影響しない外見アイテムの購入がオプションとして提供されます。スタジオは、日々のログインや期間限定ローテーションといった人為的な参加誘導メカニズムは採用しないことを確認しました。
『Alan Wake』のクリエイターは現在、『FBC: Firebreak』以外にも『Control 2』や『Max Payne 1&2 リメイク版コレクション』の開発など複数のプロジェクトを並行しています。