레메디의 컨트롤 스핀오프 슈터 게임 FBC: 파이어브레이크의 플레이어 수가 100만 명을 돌파했습니다. Xbox 게임 패스와 PS 플러스 구독자에게는 추가 비용 없이 플레이할 수 있지만, 스튜디오는 이를 "중요한 성과"로 평가하며 "아직 할 일이 더 많다"고 밝혔습니다.
"어제 밤 FBC: 파이어브레이크 플레이어 수가 100만 명을 넘었습니다. 이는 큰 성과이며, 레메디의 모든 분들께 감사드립니다"라고 스튜디오는 소셜 미디어를 통해 발표했습니다.
"앞으로 해결해야 할 과제가 남아있음을 인지하고 있으며, 이 도전에 큰 영감을 받고 있습니다. 파이어브레이크 플레이어들을 위한 흥미로운 업데이트가 진행 중입니다! 자세한 소식은 곧 공개될 예정입니다."
최근 개발팀은 "초반 게임플레이 경험" 관련 문제를 확인하며, FBC: 파이어브레이크의 초반 몇 시간이 적응 장벽, 불명확한 시스템 및 도구, "효율적인 작업 완수를 위한 설명 부족"으로 인해 기대에 미치지 못했다고 지적했습니다. 또한 스튜디오는 "초기 무기의 위력이 부족하고, 업그레이드에 과도한 노력이 필요하다"고 인정했습니다.
"내러티브가 가닥 희박할 때도 있지만, 레메디 특유의 초현실적인 작업 환경 속에서 기괴한 생물들과 싸우는 재미는 진정성 있습니다"라고 IGN의 진행 중인 FBC: 파이어브레이크 리뷰에서 언급했습니다. "이 혼란스러운 협동 모드 경험에 대한 추가 테스트를 통해 최종 평가를 내릴 예정입니다."
레메디는 출시 후 강력한 지원 계획을 발표했으며, 2025년까지 두 가지 무료 임무가 추가될 예정입니다. 2026년에도 더 많은 업데이트가 계획되어 있습니다. 모든 게임플레이 콘텐츠는 무료로 제공되며, 성능에 영향을 주지 않는 선택형 코스메틱 아이템만 유료로 판매됩니다. 스튜디오는 일일 접속 보상이나 기간 한정 콘텐츠 같은 인위적 참여 유도 장치는 없을 것이라고 확언했습니다.
앨런 웨이크 제작사는 현재 FBC: 파이어브레이크 외에도 컨트롤 2와 맥스 페인 1&2 리메이크 컬렉션 개발을 병행하고 있습니다.