kojimaの秀夫は、 PhysintというタイトルのMetal Gearの非常に期待されている精神的な後継者であり、リリースからほぼ「さらに5〜6年」です。
このアップデートは、 Le Film Francaisとのインタビューでタイムラインを共有したKojima自身から直接届きます。彼は、2015年にコナミからの彼の公的な出発[/TTPP]で以来、彼が最初の「アクションスパイ」ゲームを完了するまで、映画を監督したいという彼の長年の欲求が保留されたままであると説明しました。
「私は、独立したスタジオを通じてゲームを開発するための真剣な提案を含め、コナミを離れて以来、多くのオファーを受けました」とコジマは、Reseteraユーザー[TTPP] Red Kong XIX [/TTPP]によって翻訳されているように述べています。 「 Death Stranding 2に加えて、私たちはPhysintにも取り組んでいます。そのプロジェクトだけでさらに5〜6年かかります。」
彼は続けた。「しかし、おそらくその後、私はついに映画を追求することに決めたかもしれない。私は映画館に没頭して育ったので、監督はそれへのオマージュのように感じるだろう。
[TTPP] PhysInt [/TTPP]は、もともと2024年1月にPlayStation StudiosのヘッドHerman Hulstによって発表されました。それ以来、詳細は最小限でした。公開の時点で、コジマは、「外観、物語、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドなどが「デジタルエンターテイメント」の次のレベルであり、自然の中で映画的であると説明できるというX(以前のTwitter)を介して、Physintも映画と見なされる可能性があることを示唆していました。
PhysIntは、Kojima Productionsで現在開発中のいくつかの野心的なプロジェクトの1つにすぎません。それに加えて、 Death Stranding 2とODがあり、後者はXbox Game Studiosと協力して開発された真新しいIPです。さらに、小島は、A24の今後の映画「元の死のストランディングの映画化」について相談しています。
そういえば、 Death Stranding 2:On The Beachが6月26日に発売される予定であり、シリーズのリードNorman Reedusは最近、映画の適応への潜在的な関与をほのめかし、IGNに[TTPP]を伝えます。
以前に破棄されたゲームの概念を共有するために新鮮なものから新鮮です。これは、プレイヤーが休憩をかけすぎた場合、プレイヤーが能力と思い出を失う「忘れられないゲーム」のユニークなアイデアを含む - 彼は最近、彼が未発表のゲームのアイデアで満たされたUSBドライブを残していることを明らかにしました。