Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者,名为Physint ,仍然是发行的“五到六年”。
此更新直接来自小岛本人,后者在接受Le Filancais采访时分享了时间表。他解释说,自2015年(/ttpp] [/ttpp](TTPP)(TTPP)(TTPP)以来,他一直持有导演电影的长期渴望一直搁置。
“自离开Konami以来,我收到了很多报价,包括通过我的独立工作室开发游戏的认真提议,” Kojima说,由Resetera用户[TTPP] Red Kong XIX [/ttpp]翻译。 “除了死亡2号,我们还致力于物理学。仅该项目将需要五到六年。”
他继续说道:“但是也许在那之后,我终于决定拍电影。我长大后沉浸在电影院里,所以导演会像它对它的致敬。而且,我年纪大了 - 我还想在我还足够年轻的时候去享受它!”
[TTPP] Physint [/TTPP]最初是由Playstation Studios Hears Hulst宣布的。从那时起,细节一直很少。在揭露时,小岛暗示物理学也可以被视为一部电影,后来通过X(以前称为Twitter)澄清,“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等……都处于“数字娱乐”的下一个水平”,并且可以描述为自然界的电影。
Physint只是Kojima Productions目前正在开发的几个雄心勃勃的项目之一。除了Death Stranding 2和OD之外,后者是与Xbox Game Studios合作开发的全新IP,其中包括女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele的创意贡献。此外,Kojima还咨询了A24即将上映的电影《原始死亡搁浅》的改编。
说到这, 《死亡搁浅2:在海滩上》将于6月26日推出,系列赛的负责人诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近暗示了他的潜在参与电影改编,并告诉IGN [TTPP]“当然”他会在电影[/ttpp]中扮演自己。
刚开始分享一些先前废弃的游戏概念的脚跟,包括一个独特的想法,即“忘记游戏”,如果他们休息了很长时间,他们就会失去能力和记忆 - 科吉玛最近透露,他甚至透露,他甚至在他的团队中填补了一个未发行的游戏创意,以防万一他们想继续探索他们的努力。