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在5 - 6年內完成物理學後,Kojima Eyes電影導演

by Gabriella Jul 16,2025

Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者,名為Physint ,仍然是發行的“五到六年”。

此更新直接來自小島本人,後者在接受Le Filancais採訪時分享了時間表。他解釋說,自2015年(/ttpp] [/ttpp](TTPP)(TTPP)(TTPP)以來,他一直持有導演電影的長期渴望一直擱置。

“自離開Konami以來,我收到了很多報價,包括通過我的獨立工作室開發遊戲的認真提議,” Kojima說,由Resetera用戶[TTPP] Red Kong XIX [/ttpp]翻譯。 “除了死亡2號,我們還致力於物理學。僅該項目將需要五到六年。”

他繼續說道:“但是也許在那之後,我終於決定拍電影。我長大後沉浸在電影院裡,所以導演會像它對它的致敬。而且,我年紀大了 - 我還想在我還足夠年輕的時候去享受它!”

[TTPP] Physint [/TTPP]最初是由Playstation Studios Hears Hulst宣布的。從那時起,細節一直很少。在揭露時,小島暗示物理學也可以被視為一部電影,後來通過X(以前稱為Twitter)澄清,“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……都處於“數字娛樂”的下一個水平”,並且可以描述為自然界的電影。

Physint只是Kojima Productions目前正在開發的幾個雄心勃勃的項目之一。除了Death Stranding 2OD之外,後者是與Xbox Game Studios合作開發的全新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele的創意貢獻。此外,Kojima還諮詢了A24即將上映的電影《原始死亡擱淺》的改編。

說到這, 《死亡擱淺2:在海灘上》將於6月26日推出,系列賽的負責人諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近暗示了他的潛在參與電影改編,並告訴IGN [TTPP]“當然”他會在電影[/ttpp]中扮演自己。

剛開始分享一些先前廢棄的遊戲概念的腳跟,包括一個獨特的想法,即“忘記遊戲”,如果他們休息了很長時間,他們就會失去能力和記憶 - 科吉瑪最近透露,他甚至透露,他甚至在他的團隊中填補了一個未發行的遊戲創意,以防萬一他們想繼續探索他們的努力。