Долгожданный духовный преемник Hideo Kojima в Metal Gear под названием Physint , по -прежнему примерно «еще пять или шесть лет» от выпуска.
Это обновление происходит непосредственно от самого Кодзима, который поделился временной шкалой в интервью Le Film Francais . Он объяснил, что его давнее желание снять фильм остается приостановленным, пока не завершит свою первую игру «шпионаж боевых действий» с тех пор, как [TTPP] его очень публичный отъезд из Конами в 2015 году [/ttpp].
«Я получил много предложений с тех пор, как покинул Konami, в том числе серьезные предложения по разработке игр через мою независимую студию», - заявил Кодзима, как переводится пользователем Resetera [TTPP] Red Kong XIX [/TTPP]. «В дополнение к смерти Stranding 2 , мы также работаем над Physint . Только этот проект займет еще пять или шесть лет».
Он продолжил: «Но, возможно, после этого я мог бы, наконец, решить снять фильм. Я вырос погружен в кино, поэтому направление было бы как дань ему. Плюс, я становлюсь - я хотел бы сделать это, пока я еще достаточно молод, чтобы наслаждаться этим!»
[TTPP] Physint [/ttpp] был первоначально объявлен в январе 2024 года главой PlayStation Studios Герман Халст. С тех пор детали были минимальными. Во время своего раскрытия Кодзима намекнул, что Physint также можно считать фильмом, позже разъясняя X (ранее Twitter), что «взгляд, история, тема, актерский состав, актерская игра, мода, звук и т. Д. Все находятся на следующем уровне« цифровые развлечения »и могут быть описаны как кинематографические в природе.
Physint - это лишь один из нескольких амбициозных проектов, которые в настоящее время находятся в разработке в Kojima Productions. Наряду с ним находятся Death Stranding 2 и OD , последнее-совершенно новый IP, разработанный в партнерстве с Xbox Game Studios с творческим вкладом актрисы Хантера Шафера и режиссера Джордана Пила. Кроме того, Кодзима консультируется с предстоящей экранизацией фильма A24 оригинальной смерти .
Говоря об этом, Death Stranding 2: на пляже будет запущен 26 июня, и ведущий сериал Норман Ридус недавно намекнул на его потенциальную участие в экранизации фильма, сказав ING, что [TTPP] «конечно» он сыграет сам в фильме [/ttpp].
Только что поделились некоторыми ранее отброшенными игровыми концепциями, включая уникальную идею для «забывающей игры», где игроки теряют способности и воспоминания, если они делают слишком длинный перерыв, - Кодзима недавно показал, что он даже покинул свою команду, наполненное невыдающимися игровыми идеями, в случае, если они хотят продолжать изучать их после того, как он ушел.