スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉に関して、メンバーに重要な更新を提供しました。ある程度の進歩にもかかわらず、ギルドは、いくつかの重要な問題について、主要なAAAゲーム会社を含む業界交渉グループから「イライラするほど離れている」ままです。
SAG-AFTRAによってリリースされた比較チャートは、彼らの提案と交渉グループの提案との矛盾を強調しています。未解決の重要な問題は次のとおりです。
- デジタルレプリカまたは生成AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、すべての作業の保護を求めていますが、交渉グループはそれをアグリーメント後に動作させるように制限しています。
- 「デジタルレプリカ」の定義:SAG-AFTRAは、パフォーマーが識別できるパフォーマンスを含む提案を提案しますが、交渉グループは「客観的に識別可能」であり、多くのパフォーマンスを除外する可能性があります。
- 運動パフォーマーの包含:SAG-AFTRAは、これらのパフォーマーをAI契約に含めたいと考えています。
- AIに生成されたパフォーマンスの用語:SAG-AFTRAは「リアルタイム生成」を好みますが、交渉グループはゲームに異なる意味合いを持つ「手続き」を使用します。
- 開示要件:SAG-AFTRAは、デジタルレプリカの音声ブレンドと、リアルタイムのチャットボットとスクリプトの対話での声の使用に関する開示を主張しています。
- ストライキ中の同意:SAG-AFTRAの提案は、ストライキ中に同意を撤回することを許可していますが、雇用主はデジタルレプリカの使用を継続したいと考えています。
- リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは5年制限を提案しますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- デジタルレプリカの使用に対する補償:ボーナス計算では暫定的な契約に達しているが、最低支払いには不一致が続いている。
- 雇用主のボーナス権:交渉グループは、SAG-AFTRAが広すぎると判断したSAG-AFTRA TV/Film Agreementと同様の用語を提案しています。
- デジタルレプリカの使用:SAG-AFTRAは、交渉グループが実行不可能と見なす公正な補償を確保するためのシステムを探しています。
- 合成パフォーマーの規制:AIに生成されたキャラクターの特定の定義と規制は論争の余地があります。
これらの違いにもかかわらず、両当事者は、ボーナス賃金、紛争解決、最小報酬要素、同意要件、特定の開示など、他のいくつかの問題について暫定的に合意しています。
SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、取引の親密さを誤って伝えている交渉雇用主に関するメンバーへの手紙で懸念を表明しました。彼は、進行中のストライキのために雇用主への圧力を強調し、ストライキを弱体化させ、AIの誤用リスクにさらされる可能性のある役割を講じることに対してメンバーに警告しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、大幅な賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、およびAIデジタルレプリカの業界をリードする用語を提案し、交渉に戻りたいという意欲を表明したと述べました。
現在8か月目のSAG-AFTRAビデオゲームストライクは、他の25の契約提案のうち24の契約に関する契約にもかかわらず、AI条項に関する意見の相違により引き起こされました。ストライキの影響は、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームでますます目立つようになりつつあります。最近のインシデントには、SAG-AFTRAストライキングリーグオブレジェンド、Call of Duty:Black Ops 6のActivision Recasting Charateres、および2人のZenless Zero Zero Voice Actorsがパッチノートで交換を発見します。