マイクロソフトはゲーミング部門で大幅な人員削減を実施する見込みで、早ければ来週にもレイオフが行われる可能性があると複数の情報筋が明らかにした。
ブルームバーグによれば、Xbox事業全体で「大規模な」人員削減が迫っており、ザ・ヴァージの報道ではマイクロソフト経営陣がXbox部門固有および全社的な組織再編について通知を受けたことが判明している - 特にセールスチームが影響を受けやすい状況だ。
Xbox部門に限って言えば、ザ・ヴァージはこれらの削減がマイクロソフトの次世代コンソール発売に先立つものと指摘している。これはマイクロソフトが最近発表した将来のXboxハードウェア向けAMDとの提携に続く動きだが、正式な発売時期はまだ未公表のままである。
アクティビジョン・ブリザード買収後のXboxゲーミングポートフォリオ全容
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ザ・ヴァージはさらに、マイクロソフトが中欧地域におけるXboxの流通体制を再編し、特定の地域市場から完全に撤退する計画であると報じている。
匿名のマイクロソフト従業員によると、近い将来の人員削減が予想されており、不確実性というよりは差し迫った変化への諦めのような空気が漂っているという。
背景にあるのは従業員の懸念だ - マイクロソフトのゲーミング部門は690億ドルでのアクティビジョン・ブリザード買収以来、絶え間ない組織再編を経験している。同社は2024年1月に1,900人を削減し、その後数ヶ月でアークエイン・オースティン(レッドフォール)とタンゴゲームワークス(ハイファイラッシュ)を閉鎖した。2024年9月にはさらに650人のゲーミング部門従業員が解雇され、同年5月には衝撃的な全世界6,000人削減(マイクロソフト全体の3%に相当)が実施された。
Xbox責任者フィル・スペンサーは2024年6月にIGNに対し「マイクロソフト内で持続可能かつ成長するビジネスを運営するには、時に厳しい決断を下さなければならない - 決して楽しい選択ではないが、リーダーシップが要求するものだ」と語っていた。