소식 둠: 다크 에이지, 데몬 공격 방식 추가

둠: 다크 에이지, 데몬 공격 방식 추가

by Benjamin Jan 13,2026

둠: 다크 에이지스는 개발 단계부터 최대한의 접근성을 목표로 하고 있습니다. 이전 id 소프트웨어 타이틀과 달리, 이번 작품에서는 상당히 확장된 커스터마이징 옵션이 도입되었습니다. 총괄 프로듀서 마티 스트래튼은 가능한 한 폭넓은 관객에게 다가가겠다는 팀의 의지를 강조했습니다.

플레이어는 적의 난이도 외에도 발사체 속도, 받는 피해량, 진행 속도, 전투 강도, 패링 타이밍 등 다양한 게임플레이 요소를 조정할 수 있습니다. 이러한 조정은 개인의 플레이 스타일에 맞춘 맞춤형 전투 경험을 가능하게 합니다.

스트래튼은 둠: 다크 에이지스와 둠: 이터널 모두 독립적인 서사를 갖추고 있어 플레이어는 사전 경험 없이도 어느 게임의 스토리도 완전히 이해할 수 있음을 확인했습니다.

Doom Dark Ages settings이미지: reddit.com

둠 슬레이어가 이 잔혹한 중세 시장에서 돌아옵니다. id 소프트웨어는 Xbox Developer_Direct 동안 둠: 다크 에이지스를 공개하며, 유려한 전투와 함께 5월 15일 출시일을 선보였습니다. 진보된 idTech8 엔진으로 구동되는 이 게임은 시각적 요소와 성능 측면에서 기술적 한계를 뛰어넘습니다.

레이 트레이싱은 현실적인 그림자와 동적 조명 효과로 파괴가 많은 게임플레이를 향상시킵니다. 스튜디오는 이미 자세한 PC 사양(최소, 권장, 울트라)을 공유하여 플레이어가 자신의 설정을 최적화할 수 있도록 도왔습니다.